【游戏世界】明日之后:原神二创越火,友商眼睛越红,二创越火

原神的二创作品 , 可以说是现象级的产物 。 如果说明日方舟的出现 , 是第一次让人们看到了二创的商业价值 , 那么原神的二创 , 显然将“二创”的商业价值 , 提升到了另一个台阶的 。 什么是二创?大体上就是根据官方的内容(也就是所谓的一创) , 通过融和、整理、变形等等手段 , 创造出的衍生作品 。
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一、官方出手卷二创 , 但二创已经整装待发
原神的活动还没结束 , 官方又放出了一条PV , 讲述的是神里绫人与神里绫华两兄妹的故事 。 原本神里家已经衰落 , 但是在他们二人的努力下(当然旅行者也占据了重要地位) , 等到稻妻故事结束 , 神里家/社奉行已经隐隐凌驾于九条家/天领奉行跟柊家/勘定奉行了 。
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一开始 , 神里绫人并不打算让绫华担起这份责任 , 但幼年神里绫华主动要求 , 为此自然付出了很多 。 而在她第一次战胜哥哥的时候 , 白鹭公主诞生了 。 有人说这是官方出手对二创实行降维打击 , 但是这显然低估了原神的二创玩家的能力 。
与其说官方出手卷二创 , 不如说二创看到官方出手后 , 已经整装待发 , 用这新鲜出炉的一创内容 , 创造更加内卷的二创作品了 。
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二、二创是什么?是更便宜 , 效果更好的广告啊!
【游戏世界】明日之后:原神二创越火,友商眼睛越红,二创越火】二创代表什么?代表传播度 , 讨论度 , 热度 。 或者顾影我说的再直白点 , 就是流量 。 别的公司 , 想要流量 , 是真金白银的往外撒 , 但是效果还未必好 。 毕竟对于用户来说 , 无论是贴片广告还是口播广告又或者别的什么形式 , 广告天生是带有原罪的 。
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但是二创 , 本身就是一种广告 , 而且是不带这种所谓的“原罪”的广告 。 什么是广告?说到底是广而告之 , 转化率之类的都得往后靠 。 当然 , 这种说法未必能得到广泛的认同 。 那咱们换个说法 , 广告的作用中 , 包含让更多人知道某个产品/加深对某个产品的印象吧?
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那么以上的功能 , 二创能不能做到?当然可以 。 可能效果没那么直接 , 但更加的潜移默化 , 更加的润物细无声 , 更加不令人反感 。 当然 , 最重要的是 , 在红海时代 , 流量越来越贵;而二创作品所提供的流量 , 跟广告流量一比 , 几乎就是免费的 。
所以 , 原神能这么火 , 玩家的二创功不可没 。 但是为什么只有原神 , 或者说只有寥寥几款游戏能产生大量的二创作品?三、原神官方与二创联手 , 将友商卷成麻花了
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官方、或者说游戏本身 , 需要提供大量的、优质的内容 , 玩家才有二创的空间 。 可以说没有好的一创 , 二创就无从谈起 。
当原神通过自己的提供的内容 , 近乎零成本的 , 让玩家创造了大量优秀的二创内容 , 吃到了大量流量之后 , 友商是真的麻了 。 因为他们还得用真金白银换流量(广告) , 并且这些换来的流量(广告) , 相对于二创还是带有原罪的 , 还是本身就会让玩家反感的 。
于是 , 原神二创越火 , 友商眼睛越红……至于结果 , 顾影觉得大家都知道了吧?