热血传奇这些经典设定的取消,有人欢欣雀跃,有人暗自神伤


说起热血传奇这款游戏 , 8090后玩家会有很多感慨 , 因为那会我们的世界很小 , 除了生活日常就是传奇这款游戏了 , 这款游戏深得玩家欢心的原因 , 不仅是我们能在游戏的世界中收获快乐收获兄弟 , 更重要的是这款游戏有很多经典的设定模式 , 让玩家沉迷 。但是以下这几项经典设定的取消 , 你是支持还是反对?
白昼黑夜设定(蜡烛模式)这个游戏刚开始的时候是蜡烛模式 但是这个黑是并不是全天黑 , 一天昼夜交替两次 , 12小时一次 , 只有晚上需要焟烛或火把 。我记得那个时候到骷髅洞打怪 , 到了洞里必须要点蜡烛!如果蜡烛用完了 , 没钱买火把 , 一般都会耍点小聪明找个伙伴组队去刷 , 刷出来骷髅好多人都上去抢怪打 , 黑漆漆的矿洞里 , 透着一丝丝微弱的光 , 好多玩家都靠听声辨怪这个独门技能击杀怪物 。

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不显示装备 , 不显示血条设定当年想要判断一个玩家的等级 , 基本上通过穿戴的等级装备 , 装备负重和释放的技能来判断 , 不显血条 , 不显等级 , 打怪前期都靠盲猜 。直到03年传奇私服外挂满天飞之后 , 玩传奇的玩家都说道士心灵启示没什么用 , 鸡肋技能 , 但他们不知道这个技能在初期打BOSS是非常重要的存在 。后来能显示血条 , 再后来出现更为精准的数字血条 , 道士这个技能彻底废了 , 游戏也变得更加数据化 , 也失去原先游戏的一些乐趣 。
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三步助跑设定以前很多玩传奇的玩家都说要玩好传奇其实难度挺大的 , 深究原因 , 其中一项就是“三步助跑设定” 。那会打怪可不敢轻易拉多了打 , 一方面是群攻技能消耗药水快 , 另一方面就是怪物多了 , 一起围攻上来 , 没有缓冲的阶段 , 想跑都跑不了 。玩家之间PK也会有这方面的困扰 , 对道士和法师还好点 , 但战士就有点吃亏了 , 等你三步助跑到刺杀位之后 , 人家早就拉开距离了 , 之后给你几个远程攻击 , 你想想那种感觉是不是特憋屈 。
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【热血传奇这些经典设定的取消,有人欢欣雀跃,有人暗自神伤】除了以上几种设定 , 还有哪些经典设定在现在的传奇游戏中不复存在 , 欢迎评论区留言 。喜欢小编 , 可以关注【心晨游戏】 , 期待与您分享更多好玩的游戏内容 , 下期我们再会!