【游戏世界】史上最“脏”双排套路,炼金、赛恩双送死流,最快11分钟结束游戏

相信很多小伙伴最近都被送死流塞恩搞得非常难受 , 毕竟这个英雄属于机制很强的“分奴”英雄 , 他不会去考虑自己的战绩亦或者是团战功能性 , 更多的是考虑如何去拆掉敌方的防御塔 。
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可以说赛恩这个英雄目前的主流玩法就是:眼里都是防御塔 , 能够快速拆塔才是核心玩法 。
而与之配合的炼金则是相反的思路 , 那就是眼里都是兵 , 众所周知炼金是清兵非常快的英雄 , 并且拥有非常强的风筝能力 。
以至于这两个英雄通过机制都能够打出一些非常规的玩法 。
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而这个套路的具体思路就是要炼金直接上高地吃两路兵线 , 赛恩中路疯狂的拆塔 。
这种组合就非常无解 , 因为炼金能够通过很强的风筝能力尽可能的拖延时间 。
如果对手上路或者打野来抓 , 他可以在高地上跑来跑去 , 即便是被击杀了也无所谓 , 毕竟高地距离我方兵线那么远 。
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对手必然会亏很多的经验与经历 , 加之赛恩可以快速地拆塔 , 这就让这个套路非常无解 。
具体的实施方案还是要对英雄有一定的理解 , 重点就是炼金的兵线拉扯 , 因为新手炼金很难在高地上拉扯两路兵线 , 所以我们要尽可能多地在自定义里练习练习 。
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这个套路里的赛恩就非常舒服 , 能够一个人吃上下两路的塔皮 , 如果炼金被击杀 , 那么还可以吃一些兵线 , 这种情况下我方的发育是要远远超过对手的 。
其次就是对于打野位的回馈了 , 如果炼金可以拖住敌方打野 , 那么己方打野就可以快速地反掉对手的野区 , 从而做到经验与经济的全面压制 。
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最重要的一点 , 炼金和赛恩的击杀数与死亡数不成正比 , 己方还有很大概率在中期触发赏金机制 。
占据防御塔数量优势 , 我们又有两个这种无解的英雄 , 即便是拖延到后期也能够很好地打出翻盘 。
可以说只要熟练度够 , 那么对手就是慢性死亡 。
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下面我们来说说符文与出装思路 , 首先是炼金的符文 。
主系启迪带启封的秘典 , 后续点出海克斯闪现 , 因为我们要上高地 , 通过海克斯闪现可以不用抗塔 。
未来市场可以让我们装备成型速度更快 , 最后时间扭曲补药提供移动速度 , 同样这个装备如同小凯旋一样可以为我们提供存活能力 。
副系点两个加速符文就好 , 这样一来我们就拥有了很强的生存与风筝能力 。
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出装思路:第一件必须是冰杖 , 后续可以补出加速装备或者金身这类功能性装备 。
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赛恩的符文是主系坚决 , 基石符文不灭之握 , 提升对线能力与中后期的单挑强度 , 同样这个符文也可以为我们提供成长血量 。
其次就是赛恩的核心符文爆破 , 不带爆破的赛恩强度削弱50% 。
后面两个点出成长性符文 , 一个在10分钟为我们提供成长双抗 , 另一个也是能够为我们再提供一个额外的血量成长 。
副系点出经济类符文就好 , 鞋子相当于是额外的300块 , 小兵去质器则是能够让我们清线速度更快 。
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出装思路比较固定 , 先做破舰者后补一些输出装备 , 比如三项、绿叉这类 , 能够快速拆掉防御塔的同时 , 对拼能力也并不是很弱 。
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写在最后:这个套路并不是娱乐套路 , 而是真正意义上的能够上分的套路 , 因为对手在没有防备的情况下对于这个套路的反制能力基本为0 , 即便是想反制我们本身这个套路的机制就很强 。
【游戏世界】史上最“脏”双排套路,炼金、赛恩双送死流,最快11分钟结束游戏】不过套路的难点在于炼金的兵线拉扯与风险 , 如果你的朋友里有炼金绝活儿哥 , 那么就可以拉上朋友去试一试 , 确实是一个非常快乐且有效的思路 。