fgo作为人气评价非常高的五星从者 , 国服要等到2.6主线开启后才会开放获取的枪阶妖精兰斯洛特 , 作为其亲爹画师CHOCO在推特上进行了非常有趣和好玩的吐槽 , 其原本设计摇篮时候的小心思 , 没想到遭遇到了技术帝的打脸 。
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作为妖兰的亲爹画师Choco , 在推特上看了众多的妖兰硬核和专业的cos后 , 发现一个很有意思的现象和情况 , 那就是妖兰相关的cos中 , 涉及到的盔甲的造型的cos , 实际上要更加的还原和专业比后续几破的造型 , 在数量上要更胜一筹 。
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【【游戏世界】fgo妖兰画师吐槽: 盔甲故意设计成难做的款式结果被技术帝打脸】借此对于各种妖兰一破的盔甲cos服 , 其也吐槽表示 , 自己在原本的TMA14的设定中有明确歇到 。 妖兰一破的衣服非常难制作 , 所以一开始压根就没有打算让粉丝和玩家出一破铠甲的cos , 所以想着把二破的衣服设计简单一些 , 这样方便粉丝和玩家能更好的出cos
“……你说什么?”(妖兰颜艺名言)
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结果怎么也没有想到 , 粉丝热情这么高 , 清一色的一大票全都是出妖兰铠甲的各种cos , 不但铠甲质量高细节足 , 还原度到位 , 比二破等后续常服的造型要好太多了 。 结果被技术帝打脸了 。
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其实说真实点 , 实际上就是铠甲妖兰的造型 , 虽然出的成本更高一些 , 不过对于颜值没啥要求 , 只要身材好就能无压力的驾驭 , 所以降低了cos在还原度方面的门槛 , 起码就一个经常玩cos的人来说 , 不用凹妆容 , 也不担心游场妆花的问题 , 弄个底妆的情况下 , 铠甲系还遮脸的角色 , 不知道有多香(P图也不是一般的省事)
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而且现如今cos道具方面的技术已经发展成熟很多了 , 这种盔甲制作还原真的不算难 , 而且很多时候盔甲才是一种浪漫 , 作为亲爹画师 , 这方面的估计还真的是有点失误 , 但终归来说 , 这事还真的挺搞笑的 。
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