如何评价游戏《原神》因为太抠上了福布斯?
【如何评价游戏原神因为太抠上了福布斯?】最近福布斯网上原神的文章一大半都是 Paul Tassi 这位小哥在供稿,他也是有 10 年经历的专业游戏媒体人了,写的东西其实还是蛮中肯的 。不过 NGA 论坛这个帖子的提法未免也太那啥 UC 了:如果说上福布斯新闻网就叫「上福布斯」,那原神几乎天天上福布斯 。(笑哭)
说到底其实就是想用「福布斯」的招牌为「米哈游扣门」这个观点背书,确实挺有噱头的 。
不过周年庆米哈游确实可以考虑来个自选五星的惊喜福利,如果担心复刻流水可以限定一下自选范围,挑一些持有率高或者已经复刻过的角色作为奖励 。此奶嘴一出,相信可以立刻堵住现在社区里泛滥的绝大多数所谓「福利」节奏 。
不过依我对米哈游的了解,这帮秉持死硬派理工男作风的家伙大概率是不会在这点上让步滴(笑哭) 。
说起来,比起无聊的自选五星或是直接给原石,个人还是希望米哈游能整点更有意义的周年福利 。周年特殊名片背景、周年纪念风之翼很多人都提过,我这里还有一个有趣的想法:
为什么不在游戏中安排一个回顾这一年漫长旅程的特别纪念任务呢?
就由派蒙提议让旅行者回到故事的起点星落湖,在任务指引下一边逐一寻访那些记忆中的场景,一边和那些主线中登场的人物重聚聊一聊旅行者为这个世界带来的改变,最后在任务的终点奖励若干原石和一个永久性的纪念小道具 。相信以米哈游目前的产能,制作这样一个任务完全没有任何问题(最困难的部分大概是短时间内协调好 CV 配音吧) 。
原神这个游戏这一年走过来确实起起落落颇不容易,玩家们也一起经历了很多,因此更希望能在这个特殊的日子留下一点不一样的回忆 。像在玩家社群中,果蝇轰等二创作者们就用一场超高质量的原神生日会为这款大家热爱的作品奉上了一份最美的礼物 。
虽然官方已经安排了看起来就非常上流的音乐会活动,我也完全明白这场企划所需投入的资源和需要完成的幕后工作绝不简单,但有时候,官方是不是也该考虑用些更加「接地气」、众人皆可参与的东西来让所有人一起乐呵乐呵呢?
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