「幸运番茄」短命社交APP如何打造“增强回路”?( 四 )
当然 , 仅专注单一技术突破的产品 , 工具属性极强 , 无法满足用户不断迭代的需求 , 社交产品必须持续自我迭代来跟上用户的诉求 , 就像SoulApp在2019年做到“10天一个版本” , 通过内部技术迭代 , 获得持续的外部正反馈 , 不断为系统增加能量 , 从而打造了“增强回路” 。
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最后就是争夺新场景 , 社交作为最为高频的场景背后是巨大的流量池和商业价值 , 赢得高频的场景就能将传导到消费行为上 。
从模式上看 , 社交产品的商业化空间宽广 , 只有沉淀真实社交关系才能激活更多用户行为 。 像拼多多 , 其成功一方面是源自定位下沉市场的价格折扣 , 另一方面则是站在微信的巨人肩膀上 , 通过游戏化玩法实现裂变传播 , 进而激活用户信任关系 。
新一代的互联网用户 , 对于娱乐总有着强烈的需求 , 所以游戏与社交正在深度融合的过程中 , 不仅游戏往社交化发展 , 社交也呈现出游戏化的趋势 。 像今年疫情期间火起来的玩吧APP和我是谜APP , 都是打造了娱乐化的社交场景 , 通过小游戏、语音互动等方式 , 可以让用户释放社交压力的同时增加趣味性和沉浸感 , 更契合当下的新型社交需求 。
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游戏场景助力社交创新升级
随着社交的个性化和多样化的需求增加 , 接下来也会有源源不断的社交产品 , 都聚焦在如何满足不同场景下的社交需求 , 移动细分领域的竞争也将会越发激烈 。
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中国移动社交应用图谱
四、结语
史蒂夫·乔布斯曾说“消费者并不知道自己需要什么 , 直到我们拿出自己的产品 , 他们就发现 , 这是我要的东西” 。 他这样的傲慢自有底气 , 2007年1月9日 , 第一代苹果手机发布 , 随即风靡整个世界 , 摧毁了当时手机市场一切曾经牢不可破的护城河:市占率 , 供应链、软件生态、用户心智 。
而现在 , 社交市场还在黑暗中摸索 , 等待着自己的乔布斯 。
作者:可达怡、米子旭
编辑:安吉拉
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