IP手游成功率暴增

2022年,当我们重新讨论起IP改编手游时,我们有什么新的发现?
众所周知,囿于手游市场精品化竞争加剧,以及版号调控等诸多因素,原创产品的创新已愈发困难 。正因如此,经过一段时间的缄默后,对既有IP的深度开发和长线运营,再度成为各大游戏厂商共同关注的焦点 。
七麦数据《2021年度移动互联网白皮书》认为:知名IP本身所覆盖用户群庞大,在前期推广上相较一般游戏有着“绝对的优势”,且怀旧IP往往能勾起一代人的情怀,更易达成“1+1>2的效果” 。
《白皮书》在回顾过去一年市场时也指出,IP改编成为2021年手游流量密码 。包括《摩尔庄园》、《哈利波特:魔法觉醒》等明星产品,也都依靠IP固有影响力加速自身成功 。
这些IP手游在2021年集体进入了新一轮爆款时代,背后的原因很难不让人感到好奇 。

IP手游成功率暴增

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开发者更懂用户,IP手游成功率大幅上升
过去,国内IP手游曾经处于很长一段时间的高光期 。但很快由于成功率较低、以及后来者的一味蜂拥,导致品类发展陷入换皮高发、同质化严重的曲折阶段,不可避免地在玩家心中留下鱼龙混杂的刻板印象 。
事实上,IP改编本就是一把双刃剑 。其有效降低产品用户获取成本的同时,IP受众对于改编还原度的要求也会更高 。一旦出现OOC(超出设定)现象,产品口碑极易受到“流量反噬”,尤为考验研发团队实力 。
其中,有人将IP视作自有流量的符号,有人把IP作为承载情感的载体……一个IP评价维度千变万化,不同IP手游的成绩也有着云泥之别 。但在GameLook看来,决定IP手游成败的核心并非IP本身,而是开发团队对用户需求的理解和满足 。
这并非GameLook的主观定论,毕竟2021年IP手游的成功率显著高于往年,包括《英雄联盟手游》、《哈利波特:魔法觉醒》、《天地劫》等产品均取得不俗成绩,改写了众多从业者和玩家对IP手游的认知 。
2022年初,《英雄联盟手游》开发商拳头CEO Nicolo Laurent就在展望未来的公开信中直接表示,《英雄联盟》IP和拳头成功的根基,就是“我们聚焦的用户依然是同样的一群人” 。
《哈利波特:魔法觉醒》的UX团队在接受采访时指出,团队一直都在努力营造出哈迷梦中的魔法世界 。他们坚信,“人是具有需求的,当人的需求被满足,就会在此实施满足其需求的行为”,即为长时间留在游戏中 。
IP手游成功率暴增

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而对于《天地劫》的成功,开发商紫龙游戏CEO王一也在采访中解释:“实际上所有的IP都是‘过去时’,如果一直拿来主义,未来竞争力是不完整的、甚至可能掉队 。”他还认为,题材、留存和付费数据都不是关键,好游戏本质上其实是能不能打动用户,成为时下的流行 。
IP手游成功率暴增

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反观去年4月,世嘉扛把子IP“樱花大战”的新作手游、30亿日元研发的《樱花革命》,仅半年便无奈关服 。究其根本,除了品质极低的3D画面外,研发团队随意改动故事线、废除经典设定等设计,令粉丝难以接受 。
显然,相比其他品类,IP手游更需要精准洞察核心用户诉求 。告别闭门造车、研发重点回归用户需求,已成为IP手游的全新共性,也是后来者成功的关键 。
同样地,在2月23日宣布由雷霆代理的百奥13年IP手游《奥比岛:梦想国度》(以下简称《奥比岛》手游),制作组在立项后收集了世界各地“小奥比”的回忆,以此筛选页游出现过的几百种玩法,在对话用户的过程中不断完成IP化改编 。
IP手游成功率暴增

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接入用户思维,“用户语言”对话用户
但不同的是,相比《英雄联盟》《哈利波特》《天地劫》,后者这类亟待发掘的童年IP其实更具潜力 。
百奥COO钟虹曾在一次采访中,直接将这类IP手游描述为“璞玉”:“经过了十多年沉淀,当年的小朋友已经逐步成长为年轻的主力用户 。而这类IP也具有非常大体量的用户积累,手游大部分仍在雕琢阶段,面世且品质高的不算多 。”
尤其是作为三大童年IP之一的《奥比岛》,2008年在PC端首次面向用户,一度风靡全国 。13年间共有超过3亿累计注册用户,月活跃用户峰值也达到1100万 。并在2012年被艾瑞咨询评选为活跃度第一的全国角色养成类青少年社区,相对比同类IP,拥有更深的受众基础 。