荣誉勋章空降兵的联机有10张地图其中Remagen、The Hunt、D

《荣誉勋章:空降兵》的联机有10张地图:其中Remagen、The Hunt、Destroyed Village是《联合袭击》中地图的复刻版 。
10张地图都来自于单机游戏场景,各有特色,并且各有各的玩法 。有四种游戏模式 任务模式、任务空降模式、团队竞技模式、团队竞技空降模式 。空降模式是主流,是目前服务器主要采用的游戏模式 。这是我在没有开全特效进入游戏的画面(建议大家在联机时关掉垂直同步和预处理效果) 。光影还是不错的吧 。
这几张图算是EALA对2015工作室的致敬,也许他们希望能够传承MOHAA的精神,也许他们只是希望吸引老MOHer的眼球,无论是什么目的,这几张图在空降中着实是点睛之笔,非常成功 。《空降兵》中有个游戏特点相比大家都非常熟悉,那就是“永不停歇”的奔跑 。
似乎每个人都是马拉松冠军,只要你摁住shift键,人物就会不停的奔跑,并且同时可以前后左右平移(这在2010的联机中师是做不到的) 。但是,这种设定并没有令《空降兵》显的虚假,相反,急速无障碍的奔跑会给玩家带来十分畅快的感觉,并且《空降兵》的音效也是相当真实的(完秒同时代的COD4),脚步声、风声、枪械碰撞声汇集在一起,仿佛你真的是二战战场中的一名士兵,奔跑在充满硝烟的巷道中 。《空降兵》上市后褒贬不一,销量也远远低于前面的《联合袭击》《血战太平洋》,原因有很多,其中一个主要的就是:剧情过于简单,游戏自由度过高,导致游戏节奏容易紊乱等 。
这些缺点在联机中转化为了优点,尤其是空降模式 。这里的空降模式并不是简单的“盟军复生点在天上,德军复生点在地上” 。事实上,盟军可以在空降的这段时间内观察到德军的部署,从而自主选择自己的空降地点,参加战斗 。而德军则可以观察盟军空降方位,如同“打鸭子”一般,主动的破坏盟军的部署,达到胜利 。从这一点来说,《空降兵》的这一个特色游戏模式的游戏性,就远远超过了使命召唤设计的多种游戏模式 。
空降的这里是德军复生点的“后花园”,空降在这里可以造成奇袭的效应,但也要小心成为了活靶子 。中距离汤普森对STG44比较劣势,换个说法,我又挂了 。空降联机现在人不多,基本只有一个服务器中有人(北京时间下午到晚上吧),主要是~[W|L]~或[VOW]战队的服务器,他们喜欢把所有武器升级到最高,因此STG44有了瞄准镜,M1A1变成了M1928,MP40是64发的大弹夹,Bar也是捆绑式双弹夹 。
在游戏中,汤普森是我比较喜欢的武器,它远射能力很差,但是中近距离,如果你反应够快,50发的大弹股可以造成非常猛烈的火力攻击 。但是它的子弹威力很差,射速快,难以掌控 。空降的另一个附带的游戏特色就是,天然的狙击场所 。的确,空降兵地图的所有建筑都是可以上到房顶的,房顶凹凼不平,并且由于游戏画面偏蓝绿色调,盟军和德军衣服颜色也是天然保护色,所以喜爱狙击的朋友会在其中找到非常大的乐趣 。
【荣誉勋章空降兵的联机有10张地图其中Remagen、The Hunt、D】

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