全球营收前十的手游 全球手游收入排行榜前十名

眼看着2月底就要到了,那么按照惯例2021年1月份的手游营收榜单也已经出炉了,这次在全球手游营收当中《原神》的排名开始下降,然而榜单的第一二名依旧没有什么悬念,想必我不说你们也应该知道是哪两款游戏了 。

全球营收前十的手游 全球手游收入排行榜前十名

文章插图
第十位:《怪物弹珠》
全球营收前十的手游 全球手游收入排行榜前十名

文章插图
从榜单给出的总排名里可以看到日本玩家的氪金能力依旧强劲,《怪物弹珠》在国服都已经死了两回了,日服依然赚得是盆满钵满,不过有意思的是虽然总排名中处于第十的位置,但是主要氪金人群的手机终端基本都在IOS之上,而在Google Play的排名已经在前十开外了 。
【全球营收前十的手游 全球手游收入排行榜前十名】第九位:《梦幻家园》
全球营收前十的手游 全球手游收入排行榜前十名

文章插图
有趣的是作为最开始的原作品《梦幻花园》没有进入排行榜当中,转而作为第二代作品的《梦幻家园》杀入了第九位,虽然同为三消游戏,但是《梦幻家园》与《梦幻花园》的消除规则有所区别,此外在建造方面都是通过三消获取的点数来进行建造,不过二者比较统一的地方在于都加入了迷你小游戏,而这类小游戏通常都是被拿来各种投放成为吸引玩家入坑的广告 。
全球营收前十的手游 全球手游收入排行榜前十名

文章插图
让我比较好奇的是,《梦幻家园》竟然可以把king旗下的糖果系列压制,要知道在三消游戏当中糖果系列可是欧美玩家的最爱,这是不是说明在三消游戏的氪金上欧美玩家着实不行?
第八位:《职业野球魂A》
全球营收前十的手游 全球手游收入排行榜前十名

文章插图
这是科乐美旗下的一款手游,在日本地区还是比较火的,可能很多人都没有听过这个游戏,其主要的玩法就是手机版本的棒球游戏,与其他运动游戏大同小异,都是收集球星,培养自己的球队参加各种大赛,同时还有一些PVP的内容 。
全球营收前十的手游 全球手游收入排行榜前十名

文章插图
我们国服玩家对于棒球游戏本身还是比较陌生的,再加上这游戏上手有不小的难度,比如规则、角色养成等等,所以基本也就在日服流行,这次能够在总榜排名第八,可都是日本玩家氪出来的,这么一看日本玩家在一月份将两款游戏氪进了全球前十(其实还有原神,日本氪金占比也是最多的) 。
第七位:金币大师
全球营收前十的手游 全球手游收入排行榜前十名

文章插图
这游戏已经是全球氪金营收榜中的常客了,不过因为霸榜的时间比较久,再加之没有更多新鲜内容的更新,导致1月份氪金排名下跌至第七位,但是相反的是Google Play上它依旧排名第一,因为Google Play只统计国外安卓的氪金情况,所以这也反映了国外玩家对于这种游戏的爱好程度 。
第六位:宝可梦GO
全球营收前十的手游 全球手游收入排行榜前十名

文章插图
虽然是推出很多年的游戏,但是不少宝可梦的粉丝依旧沉迷于每天捕捉小精灵、打团战等等,在氪金元素方面对比其他游戏其实不算太高,但是在国外已经建立起相当庞大的粉丝基础,所以即使每个人氪金数额很少,但是汇总在一起依旧是非常可观的 。
第五位:Roblox
全球营收前十的手游 全球手游收入排行榜前十名

文章插图
这游戏能在榜单上占有如此高的位置,不仅仅是因为它和《我的世界》很像,同时它的开放性和玩家共享要比MC更好一些,你可以自己创作不同的角色和世界,同时也可以上传给别人玩,自由度方面与MC是差不多的,国外的玩家可能比较爱玩,据我所看到的数据国内的小朋友如果爱玩这一类的游戏,基本就两个选择,要么是《我的世界》,要么就是《迷你世界》 。
第四位:原神
全球营收前十的手游 全球手游收入排行榜前十名

文章插图
这次原神的排名变动比较大,原先在去年年底的时候一度霸占过榜首的位置,这次1月份虽然处于第四位,但是也营收了1.53亿美元,其中日本玩家的氪金比例高达33%,国服玩家只占到了25.7%,所以原神在一定程度上赚了不少歪果仁的钱 。
第三位:FGO
全球营收前十的手游 全球手游收入排行榜前十名