依然还是熟悉的三款游戏,话不多说,让我们直插主题 。
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游戏名:墨斗
Taptap评分:7.9分
游戏类型:动作、格斗、硬核
游戏特点:西游版拳皇、连招复杂,适合格斗大佬
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点评:游戏拥有着非常多的亮点,第一个让我感觉惊艳的是画风,这种国风游戏真的是十分招人喜欢,水墨画风让游戏充满了浓厚的中国色彩,再配合西游记中国四大名著将国风彰显的淋漓尽致,这一点就让游戏的画面达到极高的水平 。当然作为一款格斗游戏,他的核心还是打击感与连招,而实际体验下来,打击感、连招都做得十分不错,奈何本人技术比较菜,比较复杂的连招我实在是搓不出来了,不过可以确定的是,游戏对于操作的要求很高 。很适合玩过拳皇这类复杂的格斗游戏大佬游玩 。萌新的话则需要大量的练习 。
游玩下来感觉游戏唯一的问题还是新手不太友好的问题,萌新想要变成大佬,需要大量的练习,在这个过程中,难免会被各种大佬吊打,心态如果保持不好,还是蛮容易崩的~
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游戏名:不思议迷宫
Taptap评分:8.8分
游戏类型:Roguelike类
游戏特点:氪点少、肝点多、适合深度玩家
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点评:如果你第一次接触这类游戏的话,那么他的玩法就会对你有较大的吸引,而且游戏的氪金点也比较少,很多可以肝的冈布奥就很厉害,也可以通过各种密令白嫖到很多资源,算是比较良心的一款游戏了,配合他非常有趣的玩法,和随机机制,可玩性不低 。
但游戏自身的缺点十分明显,虽然不氪,但是肝度很高,想要获得更强的冈布奥,就需要重复一个迷宫很多次,即便是Roguelike类游戏,重复的次数太多,游戏性也会大打折扣,所以前中期会有一段非常漫长的爆肝时间,一直到游戏的中后期才可以缓解~所以建议时间不太充裕的玩家还是把它当成休闲游戏来玩吧,不然肝顶不住咧~
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游戏名:使命召唤手游
Taptap评分:7.7分
游戏类型:射击类
游戏特点:老IP、战力平衡(氪金不影响战力)
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点评:使命召唤真是一款老IP了,虽然端游和手游相比排名前列的游戏都稍显逊色,没能到爆火的程度确实遗憾,但好在他的IP基本没有崩坏,品质也还算不错,游戏虽然也加入了氪金点,但只涉及外观皮肤,不影响玩家在游戏中的战力,0氪党也完全可以玩 。
游戏的短板不太多,分数较低的原因主要还是匹配机制的原因,这几乎是所有多人游戏的通病,大家应该都可以理解,没有一款游戏可以解决这个问题~
【国庆假期手游推荐 假期游戏推荐】总结:这一期依旧是三款不同类型的游戏,下一期应该会发布在国庆假期的末尾,重点聊一下MOBA和吃鸡类游戏 。
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