【2021年6月全球手游收入榜单公布 全球手游收入排行】还得2020年7月份的时候,博士和大家分享了文章《王者荣耀夺得冠军,2020年6月全球手机游戏收入排行榜公布》,当时介绍了全球手游收入概况 。根据第三方统计机构“Sensor Tower”的数据,《王者荣耀》、《绝地求生手游》、《怪物弹珠》、《Roblox》、《宝可梦GO》位居TOP5 。
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时光如梭,一年很快过去!如今已经是2021年7月中旬,而“Sensor Tower”也在近期公布了2021年6月全球手机游戏收入排行榜 。时隔一年,全球手游市场发生了什么变化呢?当初的排行榜TOP10还在榜单前列吗?有什么新游戏入榜呢?博士带大家来看看 。
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首先,我们就可以看到:冠亚军是没有变化的!《王者荣耀》在今年6月份于全球狂揽2.77亿美元,其中国内玩家不出意料地贡献了其中95%的收入;而亚军《绝地求生手游》拿到了2.138亿美元的收入,相比去年同比增长11%,其中国内市场的收益占了53.3%,个人认为:《绝地求生手游》的收入虽然比不上《王者荣耀》,但是它的收入构成没有那么极端,能赚外国人的钱总是不错的!
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其次,榜单上的一大亮点就是这个第三名《二之国:交错世界》!博士在七月初和大家分享了文章《超过原神,<二之国:交错世界>成为收入最快突破一亿美元的手游》,讲述了《二之国:交错世界》的吸金能力让人惊叹,6月10日推出后在短短的11天内拿到了1亿美元的收入,成为全球收入最快突破1亿美元的手游!博士还去研究了一下游戏的氪金机制,发现《氪之国:交钱世界》的称呼还蛮适合的,游戏中一共有558个氪金礼包!
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当然,有不少人对于“Sensor Tower”的数据是持怀疑态度的,固然氪金MMORPG“换皮”套路很吸金,但是不至于达到以上的程度 。博士也去另外一家统计机构appannie上看了一些产品收入概况,发现日本的相关榜单上并没有《二之国:交错世界》 。而“Sensor Tower”声称日本玩家贡献了约45%的超高收入,这显然是矛盾的 。孰对孰错博士也不清楚,只能说如今的第三方统计机构也不是很单纯 。
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总收入榜单上还有一个值得注意的地方,那就是《原神》的表现有所下滑,已经到了第十名的位置 。这和我们之前的印象不符,毕竟统计今年上半年的收入时,它还位居第三名呢!看来六月份的活动不太给力呀!另外,可能和在谷歌商店上的表现不佳有关,毕竟安卓版跌出了TOP10 。
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苹果商店最亮眼的游戏除了《二之国:交错世界》之外,就是《摩尔庄园手游》这款新游戏了 。这是一款承载了许多人的童年和梦想的游戏,也是一个集怀旧、益智、养成、社交和剧情为一体的休闲社区 。六月份上线后,在玩家社群中引发了诸多热门话题 。《摩尔庄园手游》的主要用户自然是国内玩家,只能说中国市场很大,国内玩家的消费能力直接把好几款手游都送到了TOP10中!
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最后,《Roblox》、《糖果传奇》、《金币大师》、《Freefire》、《宝可梦GO》这些老家伙依旧在榜单上混得风生水起 。而同样主力市场在日本的《赛马娘》则抢了《怪物弹珠》的位置!
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