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2012 年 11 月的 2D 横版格斗手游《时空猎人》凭借其出色的兼容性统治了低、中端安卓机并成为了彼时国内第一批月流水过千万的智能机手游,游戏畅快的战斗表现及出色的画质特效俘获了诸多玩家的心,此后“时空猎人”一步登天,成为了炙手可热的一大 IP,在游戏推出多年后甚至还陆续斩获如月流水过亿、峰值日充值收入 5000 万等一系列惊人的成绩,当然这一切都离不开银汉游戏扎实的技术实力 。
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【手游测试表现如何 手机游戏测试】游戏从曝光至今临近两年,随着测试的不断开展进行,作品的内容愈发充实,而近期(2 月 23 日开测)的“燃炬”测试更是令其人气高涨,目前预约数已经突破 36 万次,且游戏已拿到版号 。
《时空猎人3》玩家实机视频
游戏从曝光至今临近两年,随着测试的不断开展进行,作品的内容愈发充实,而近期(2 月 23 日开测)的“燃炬”测试更是令其人气高涨,目前预约数已经突破 36 万次,且游戏已拿到版号 。
《时空猎人3》官方推广视频
据官方介绍可知,《时空猎人3》的剧情风格较初代作品有着极大的不同,采用的废土设定令游戏氛围更显沉重,同时本作故事中时空裂缝的出现将为人类带来全新的高能能源“零点星能”而非之前的魔物突变,这也使“零点星能”逐渐开始取代旧能源并成为阿达拉星球最重要的能源支柱,推动着阿达拉正式进入文明发展的最高峰——“星能时代” 。
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辉煌过后便是腐朽,阿拉达也难逃其魔掌 。在百年的繁荣后,人类开始追寻时空裂痕深处更不为人知的秘密 。在“填海计划”中,人类派出多个探测装置进入裂缝,不想却带回了一个名为“原核”的奇怪物体 。“原核”与其他物体融合形成了变异怪物闯入阿拉达,最终导致了全球的“大终结” 。在星球和文明都岌岌可危的情况下,阿拉达人打造了强化士兵“时空猎人”,而玩家将扮演“时空猎人”对抗原核融合体并收复失地 。
贴合审美,画面细节表现丰富
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人造光及高饱和色调营造出的赛博朋克世界
作为 IP 正统续作的《时空猎人3》相较于初代游戏有着堪称“破茧”般的变化 。从产品形态来看,银汉对本作进行了彻头彻尾的全面改造,不单是将 2D 变为 3D,在美术风格上作品为贴合当下潮流及年轻玩家需求,一改多年前流行的韩系幻想风格并大胆的将二次元形象应摆上台面,在此基础上选用了当下时兴的科幻融合废土风格,由官方概念原画搭配上述剧情的内容来看角色身处的游戏环境,一股浓烈的赛博朋克的味道正夹在其中 。
画面表现随着游戏全面 3D 化变的更为饱满,同时也使得《时空猎人3》的人物建模有了更多细节上的提升,如游戏中前进、攻击,人物的头发和衣摆也会随之摆动,拟真度方面表现不错 。同时,3D角色也能展现出更好的打击感、以及更流畅的连击动作,带来更高的动作格斗体验 。
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《时空猎人3》大胆且彻底的将游戏脱离初代的像素风格,取而代之的是精细化的美术风格,而二次元的加入令游戏角色立绘变的更加符合玩家当下审美——备受欢迎的七头身比例加配精致的厚涂上色、明亮干净的调色盘搭配清晰的面庞等二次元游戏中的标配可谓应有尽有 。由此观之,的画风已经位于二次元品类的及格线上 。
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可以说,银汉科技在追求精品化的路上不断摸索前行并成功的获得了一次次优秀的成绩 。现如今,他们又将“时空猎人”这一经典 IP 于年轻的二次元用户群重新构建起来,可以预见的是迎合当下玩家用户喜好的《时空猎人3》势必随着新鲜血液的注入而重获新生,在丰富产品细节的基础上为新老群体奉上更优质的游戏内容 。
3D 引擎赋能打击感
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作为横版格斗手游的《时空猎人3》,在玩家最关注的格斗表现上本作将形形色色的角色技能特点、战力表现突出的淋漓尽致,从而自然而然的令拳拳到肉、刀刀见血的打击感伴随着爽快呼之欲出,这更多的要归功于 3D 引擎加持在战斗效果上带来的提升 。
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