大家好,这里是X博士 。
自《王者荣耀》横空出世以来,有关简化MOBA玩法,降低玩家准入门槛的争议,就从未断绝过 。
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那么,问题就来了,假如一款MOBA手游可以完美地在移动端,还原端游的种种微操作,它是否达到媲美或超越《王者荣耀》的地步呢?
有些小伙伴看到这,估计已联想到了国服即将上线的LOL手游 。
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从某个角度来看,能插眼、有补刀、需要回城出装备的LOL手游,确实能算上原汁原味传承MOBA端游设计的一款优秀手游作品,X博士也十分期待它在上线国服后的表现 。
但咱们今天要说的,这款照搬端游玩法的MOBA手游,却并不是即将上线的LOL手游,而是一款曾在4年前大放异彩,被不少老玩家誉为“王者荣耀最大竞争对手”,现如今却无奈停运的《小米超神》!
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划重点一:上线即超神?不仅要干翻《王者荣耀》,还要跟LOL端游抢市场
2017年11月30日,小米互娱重磅发布了小米旗下首款电竞作品《小米超神》的公测消息,甚至还请来了“中国电竞第一人”之称的人皇Sky,为这款游戏公测站台引流,呼吁DOTA、MOBA类爱好者,踊跃支持《小米超神》的公测 。
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(SKY)
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(曾宣称自己“纯正DOTA味”的《小米超神》)
当然,《小米超神》设计师在发布会上敢放出如此大话,自也有他的底气所在 。
从某个角度来看,4年前的《小米超神》的确达到了比LOL手游更像LOL手游的地步,它在移动端完美重现了补刀、插眼、战争迷雾、装备主动,天赋加点等端游才有的操作 。
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【抢LOL端游市场的手游 lol端游和手游】
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(《小米超神》的技能按键)
值得一提的是,在《小米超神》正式公测前,小米旗下就已推出了一款名为《小米枪战》的吃鸡游戏 。该游戏在短短15天内火爆了全网,玩家日活跃数突破100万,总用户数突破1000万 。
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所以,背靠着《小米枪战》的千万用户关注,再搭配“最接近端游体验的MOBA手游”的定义,《小米超神》在公测之时就吸睛无数,还被很多媒体称作是“《王者荣耀》最大竞争对手” 。
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划重点二:只输一手名字?出道即猝死的《小米超神》究竟败给了谁
常言道,捧得越高,摔得越惨,就在《小米超神》叠加了“《王者荣耀》最大竞争对手”、“人皇SKY力荐”、“小米首款电竞游戏”、“经典DOTA类手游”等种种BUFF之后,其市场表现力却令不少人大跌眼镜 。
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其中,最直观的一项数据便就是在《小米超神》刚公测一周时,该游戏就被甩出了 App Store 畅销榜前十名的位置 。
在当时,别说是干翻《王者荣耀》了,《小米超神》能挤进App Store 畅销榜前十,对于小米死忠粉而言就算是一次难得的成功了 。
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那么,问题就出现了,为何这款宣传噱头拉满、玩法硬核的游戏,在公测开启的黄金时间内,如此不受玩家待见呢?
据X博士的调查发现,《小米超神》的最大败笔之处,便就是其名字内的“小米”,极大地迷惑了MOBA游戏爱好者,让他们误认为这款游戏只有小米用户才能玩 。
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(名字太坑?)
就算游戏名字坑掉了一小部分潜在的用户,可有着《小米枪战》爆红全网而积累起的千万级用户基础,用来打响《小米超神》人气及口碑,那也该绰绰有余了嘛?
但《小米超神》偏偏在游戏玩法之上,也玩家曝出了极为严重的设计问题!
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