2月手游发行商收入Top30 中国手游发行商收入


2月手游发行商收入Top30 中国手游发行商收入

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今天(3月8日),SensorTower发布了2022年2月中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入TOP30排名 。(仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道 。)
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【2月手游发行商收入Top30 中国手游发行商收入】
2月份对于国内市场而言,意味着“春节档”大战 。本期共36个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近20亿美元,占全球TOP100手游发行商收入近37.9% 。TOP30榜单之外,入围全球收入TOP100的中国手游发行商还有心动网络、创酷互动、竞技世界、哔哩哔哩、露珠科技和紫龙游戏 。
本期榜单中,腾讯、网易、米哈游依旧稳居收入榜前三的位置 。而得益于2月份《云上城之歌》成功拿下韩国市场手游畅销榜TOP5,以及《Puzzles & Survival》等产品在海外市场的稳健表现,三七互娱拿下了榜单第四名 。
总的来说,TOP30收入榜依旧没有太大变动 。本期唯一新入榜厂商为点点互动,位列榜单第20位 。继《Family Farm Adventure 菲菲大冒险》之后,点点互动旗下另一款RPG手游《Valor Legends》收入快速上升,同样带动了发行商的海外市场收入增长 。另外,友谊时光凭借新作《凌云诺》的收入表现,重回发行商收入TOP30行列 。
以下是手游那点事带来的相关解读:


01
点点互动空降榜单TOP20,新作《Valor Legends》2月iOS收入达百万美元


点点互动可以说是近期出海市场的“黑马” 。自去年下半年开始,其新游《菲菲大冒险》的海外流水便进入快速增长通道,并成为目前收入最高的出海模拟经营手游 。据SensorTower的数据,《菲菲大冒险》2月份收入达700万美元 。
而在成功推出《菲菲大冒险》之后,点点互动旗下放置卡牌RPG手游《Valor Legends》收入也开始有了明显上升,成为发行商在海外市场的另一个增长引擎 。两款游戏带动下,点点互动也一跃打入2月份发行商收入TOP30,拿下第20名 。
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SensorTower表示,本期点点互动位列全球手游发行商收入排行榜第61名,收入排名前三的市场为美国、日本和德国,分别占39.6%、7.4%和7.2%,产品线主要为欧美热门的中度手游,横跨多个题材和品类 。
此前手游那点事提到过,点点互动今年目前在iOS端还陆续上线了《Bingo Aloha -Bingo games story》《Valor Legends: Eternity》等新作,涵盖了休闲、博弈、放置类等等,大部分还处于测试调优阶段 。
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就近期的收入增长情况来看,《Valor Legends》想必也到了加大推广运营力度的阶段 。简单来说,除了玩法本身做了轻度化,这款放置RPG手游的美术也延续了点点互动一贯的欧美卡通风格 。
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据SensorTower的预估,这款产品2月份iOS收入已达到百万美元级别,同时稳居美国市场iOS游戏畅销榜TOP80内 。
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02
龙腾简合《King's Choice》收入环比激增31%,美国市场具备题材发展潜力


据SensorTower数据,龙腾简合旗下《King's Choice》延续强劲的增长势头,2月收入环比激增31%,发行商则拿下本期榜单第26名的位置 。
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SensorTower表示,尽管帝国模拟手游出海已有多年,在该游戏推出之前,亚洲一直是该品类收入最高的市场 。2020年1月至2021年12月期间,来自日本市场的收入占该题材海外总收入的32.6%,东亚和东南亚市场则占据了海外总收入的65%以上 。但由于竞争激烈,这一品类的发展逐渐显出疲态 。
但是在《King's Choice》的带动下,目前美国已成为帝国模拟题材收入最高的海外市场,这或许能成为这一题材品类出海的新机会 。


03
友谊时光重回TOP30行列,《凌云诺》带动发行商收入环比增长5%


SensorTower表示,友谊时光于1月推出的国风社交手游《凌云诺》收入稳步增长,使得发行商收入环比提升5%,重回榜单第29名 。比起上一款产品《浮生为卿歌》,友谊时光在“国风女性向”这一细分赛道做到了新的升级 。