LOL手游遭遇技术瓶颈

《LOL手游》国服内测A版开启已经一段时间,经过玩家体验,加上多方测试的外放资料来看,除了中文播报拉低了一些评分之外,其余还算满意,这里提醒一下大家语音播报可以设置为熟悉的提示音效 。这也算是A测迈出了成功的第一步,最近测试服新推出的四位英雄相信大家有所耳闻,而刀妹成为了这次最高人气的英雄 。

LOL手游遭遇技术瓶颈

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【LOL手游遭遇技术瓶颈】
某某某太强了,让我们一起削弱刀妹吧!
端游老玩家深知一点,刀妹总是那个最倒霉的,无数个大小版本被特殊照顾,削弱成了冷门英雄,而后续迎来重做在职业赛场上的大放异彩 。如今《LOL手游》刚刚开启内测,刀妹的命运如何呢?作为端游中人气很高的操作型英雄,到了手游中玩家们也是深感压力,大家纷纷表示刀妹太难操作,早在国际服S0赛季rank榜第一长达两个多月的灵药,也是在体验了刀妹之后表示操作确实有些难度 。
LOL手游遭遇技术瓶颈

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LOL手游刀妹强度如何?
灵药此前使用刀妹打过普通场,熟悉了符文天赋和出装,也了解连招 。为了能够更好的展现英雄强度,到了排位开场时间后,灵药直接用了刀妹开始上分 。开场时灵药非常自信,征服者、三项、召唤师技能选择屏障也是一心求稳 。但没想到与盖伦对线时发现了问题,到了5级之后,刀妹很难再次重创对手,上去消耗都要被打残,Q被盖伦经常打断,在双方经济等方面不差的情况下甚至开启屏障还是被秒 。
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盖伦只需简单开启E技能,就会让刀妹难受 。这一场队友其余路线并不理想,最终被滚雪球而被推掉水晶 。灵药非常难过,他每次面对输局后就会深深反思和复盘,找到刚才失利的点,加以谨记 。经过研究发现,自己的刀妹存在以下三个失误,身板太脆、技能不好命中、输出装备不能太多 。
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对线技能命中问题
灵药首先分析了对线问题,刀妹的主要难度体现在每个技能的释放精准度上,首先是Q技能,每一个Q技能都需要瞄准,然后继续释放,一旦出现断Q的情况,那么刀妹的输出将会受到很大的影响 。
1.Q技能不好命中,需要一定时间瞄准,如果开启自瞄技能的话对手可以走位,他一直走位就要一直瞄就不好命中,大招也有类似情况 。
2.同时E技能作为一个非指向性技能,两个刀刃的释放位置需要非常精准,需要玩家用屏幕精准操作,否则无法命中敌人 。E技能的较低命中,就会导致无法标记,Q技能无法刷新 。
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身板太脆、输出装不能太多
这两个笔者放到一起讲,刀妹对线盖伦,对手仅仅凭借E技能就可以完全压制,加上血量成和防御成长不高,导致被秒 。灵药表示自己的出装可能有问题,三项之后就不要再出输出了 。他很赞同水友的说法,就是"三项之后就无脑肉起来",从符文开始可以,就可以选择不灭之握,这也是目前唯一能够解决刀妹脆的问题 。
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灵药对于刀妹还是有着较高的期待,表示英雄强度排行榜中,刀妹应该算T1~T2之间 。其实他也知道,盖伦是非常克制刀妹的,刀妹对于别的英雄还是非常强势 。尤其是有了三项破败和复活甲这三件套之后,可以轻松突进任何C位 。
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刀妹属于一个突进型战士,前期的发育周期相当于其他英雄更长一些,比较适合在中路对线,对线法师等脆皮英雄非常不错 。灵药表示练好刀妹需要足够的耐心,另外在技能瞄准上一定要快,否则就被对手抓住弱点 。这种感觉就像玩射击游戏,总有几发需要甩狙 。灵药目前一心在排位中,等他后续有时间了就可以推出更为详细的攻略 。