多屏协同成为主流?盘点手机和电脑的关系变迁史

多屏协同成为主流?盘点手机和电脑的关系变迁史
手机和电脑的联动一直是个很大的难题 , 一方面手机已经成为人们最常使用的电子设备 , 拍照、阅读、社交等都在手机上完成 , 另一方面电脑还是作为主要的生产力工具 , 地位不可替代 。当你需要把手机上收藏的文章、拍的照片放到电脑上进行进一步处理时 , 就需要用到一些协同工具 。
最近一些大的科技公司也推出了很多支持多屏协同的服务 , 可以在电脑上直接控制手机 , 微软推出了 Your Phone、戴尔推出了 Dell Mobile Connect , 还有华为的 Huawei Share 和联想的 Lenovo one 等 。这种将手机投射到 PC 的方式似乎成了一种趋势 , 从「对抗」到融合 , 手机和电脑的关系经历了一段漫长的变化过程
智能手机出现之后 , 手机的身份变得更「独立」了 。Wi-Fi 和数据网络让随时随地联网成为可能 , 手机的存储空间变大 , 可以承接起各种服务 , 存储各种文件 。手机的计算力也得到提升 , 不需要借助电脑也能独立实现很多功能 。触屏操作彻底革新了手机的交互方式 , 它的作用不再只是打电话、发短信 。
虽然智能手机变得更独立、更强大了 , 但要说取代 PC 还很远 。在进行一些内容生产时 , 我们还是离不开电脑、离不开键鼠操作 , 而人们在手机上日常积累的照片、文档等数据 , 需要以更快的方式传输到电脑上 。苹果在这个方向的努力最为成功 , AirDrop 让传输文件的过程变得既快又方便 , Handoff 让人们在两个设备上可以无缝衔接操作 。
此时还有一些公司进行了另外一个方向的尝试 , 就是让手机「变成」PC 。2011年发布的 MOTO Atrix 4G 通过一个「PC 坞站」配件 , 可以让手机作为计算设备 , 借助键盘触摸板+屏幕来实现接近电脑端的操作 。2015年的 Lumia 950可以通过扩展坞 , 在显示器上呈现桌面版界面 。这些尝试都为后来手机的 PC 模式积累了宝贵经验 , 手机厂商的「野心」也进一步成长 。
结下硕果的是三星的 DeX 模式 , 还有坚果手机的 Smartisan TNT 系统 。用户可以用一根数据线来连接显示器 , 以手机为计算设备 , 在显示器上呈现桌面版系统 。数据同步方面 , 用户可以直接在在桌面模式中管理手机上的文件 , 正常打开应用(无法与手机端打开同一个应用) , 正常接收通知 。操作交互上手机利用了显示器的大屏 , 支持键鼠设备 , 可以像电脑一样进行精细操作、用键盘打字 。
手机的 PC 模式一定程度上弥补了手机本身的不足 , 但本质是模仿电脑 , 两者并没有进行融合 , 也没有实现替代 。2016年 , 微软在 Windows 10中开始支持「投影到此电脑」的功能 , 不过只是将电脑作为了手机的显示器 , 交互上并没有更多联动 。
现在还在坚持做手机 PC 模式的主要是三星、坚果、华为(同时还在做多屏协同) , 连接方式都向简单化靠拢 , 三星扔掉了扩展坞 , 坚果手机开始支持无线连接 。它们在一些特殊场景下可以用来应急 , 对大部分人来说还是无法成为主力设备 。
目前流行的多屏协同工具 , 则是同时结合了文件传输、跨屏复制、屏幕镜像等思路 , 手机和电脑开始真正走向融合 。这方面的典型代表是华为的 Huawei Share , 用户可以将手机投射到电脑桌面 , 与屏幕镜像不同的是 , 你还可以用键鼠来反向控制手机 。
传输文件时 , 可以直接在手机界面进行选择 , 然后拖动即复制 。便签应用中的文字也支持这样的操作 , 手机和电脑还可以共享剪贴板 , 就像苹果的 Handoff 一样 。Huawei Share 把手机和电脑的联动几乎做到了极致 , 传文件、传录屏的操作简化成了摇一摇、碰一碰 , 「一碰传」这个称呼十分贴切 。
与三星 DeX、Smartisan TNT 等系统不同 , 这些协同服务并没有想把手机变成 PC , 而是选择把它「搬到」电脑的大屏上 。手机和电脑彼此仍然独立 , 但在进行文件传输、文字复制、打字等操作时 , 你不需要重新适应一个经过「魔改」的安卓系统 , 而是可以直接用电脑端的操作习惯来控制手机 。