我心中一直有一个武侠梦 。
年少时,就喜欢削切木棍为刀剑,与小伙伴在一起“劈打砍杀”,或是从高高的梯田上跳下,幻想着自己有轻功,可以左脚点右脚在空中再拔高一个台阶 。
再长大一些,事理明白了更多,知道自己不可能成为飞花摘叶皆可伤人的大侠,便不在沉迷此道 。但是,受金老爷子的“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”多部武侠小说的熏陶,渐渐地在心底开辟了一片武侠的世界 。不再轻易示人,但是,每每想及于此,还是不免心潮澎湃 。
待成年以后,从事的工作也与武侠密不可分,虽无所成,但是内心却是愉悦的 。不过,始终还是在寻找武侠的净土和纯粹的侠义精神 。
说到工作了,那就不免提到游戏 。
游戏是一个神奇的东西,它可以把文字化和图形化的内容整合在一起,再把人塞进去 。从此,人不再只是观众,而变成了参与者,可能这就是游戏的魅力所在 。它使得一些原本无法实现的东西,变成了可以实现的体验,就如同我儿时的武侠之梦 。
武侠也确实成为了一个备受欢迎的游戏题材,这么多年也是经久不衰,一直从端游延续到了手游的时代 。
但是,这么多年来,我始终没有找到一款让我心动的武侠游戏,很大程度上是因为这些游戏始终在让我扮演一个千篇一律的角色,而没有让我成为我想要的角色 。
直到,我发现了烟雨江湖这款游戏,我觉得这才是我一直在寻找的游戏的感觉 。
下面,就聊聊我从接触这款游戏,再到入坑的“欣悦”历程 。
创建进入游戏,开始创建角色 。按照国际惯例,看一个游戏女性角色做的好不好看,就知道这个游戏的美术水平如何(其实是歪理邪说了) 。
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创建角色
所以我选择了一个女性角色,粗略地调整了一些设定,恩,这个妹子看上去低眉顺目的,还算顺眼,就是她了 。
然后就开始了一系列的背景选择 。
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选择身世
首先要选的是出生家室,这个怎么有最近看到的各种修仙游戏洗脑广告的感觉,怕不是一个坑货吧……算了,还是老实本分的选一个百姓人家吧 。
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选择从小爱干的事情
然后就是要选择从小爱干的事情,都百姓人家了,还能干啥,当然是帮衬农活了 。
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选择闯荡江湖的目的
最后就是我十六岁时的人生顿悟了,自然是要选一个冠冕堂皇的理由:行侠仗义 。
然后就正式的开始了我的江湖生涯 。
出入江湖既然开始了江湖生涯,我一个一穷二白的小女子,自然得有人相助,送银子送装备,还有一个便宜师父交了一套粗浅的功夫 。
从这里开始,就算是游戏的正式内容了 。
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游戏画面
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战斗画面
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还可以跟书生斗斗文采
从画面和剧情内容来看,这个游戏满满的复古风,干的也都是一些跑腿找人的寻常琐事,并不是如现在一些武侠游戏一上来就干什么惊天东西的大事,不过却让人感觉非常的亲切 。
游戏的文案,非常的用心,可以在一些细小之处打动人心 。
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因为我是女性角色,所以就救回来的妹子没法以身相许
这个游戏只有主线任务有指引(没有自动寻路),支线任务都需要自己去解读,而且游戏中还有一些隐藏的剧情,需要主动去触发 。所以需要一间房子一间房子的去找人对话,既可以打听消息,也会有一些意外的收获,比如一些生活技艺,都需要自己找师傅学习的 。
总之就是探索感满满,这就是这个开始吸引我要继续玩下去的动力 。
别看游戏画面看上去很简陋,但是打怪升级,采集制作等等,这些东西一样都不少 。
此外,还有很多增加氛围感的设定,比如昼夜和天气的变化,还有在晚上,有些人是没法对话的,而更夫却是需要晚上去找他,因为白天人家在睡觉……诸如此类的细节还有很多,可以说,游戏的设计者非常用心的营造了一个生动的江湖世界
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