VR游戏为什么没火起来?HTC放弃手机转投VR设备是否方向错了?
曾经的安卓机代表HTC,在转战VR领域之后,也是做得如火如荼,尤其是其一手打造的VIVE系列 。日前也是发布了新款的VR硬件套装,并且价格方面也开始调整,面向更多的消费者来抢占市场 。
但是VR市场在如今的状态下却走起了下坡路,用户的热情也从开始兴奋,逐渐地走向低迷 。究其原因,还是当下的VR硬件方向,走得太快了 。
HTC最新发布的VIVE两款新的头显Focus 3和Pro2,配置与性能方面也是达到了更高的阶段支持,Focus3更是作为5K质量的代表,出去DP外接显示方面的更高效的支持,其设计也是集成各种控制器、追踪器等于一身的VR一体机设备 。产品与6月下旬的6月27号上市,定价1300美元 。
看到这样的好东西相信不少玩家大众都觉得非常的值得期待,但是也仅限于期待 。目前VR市场的前景受到一定的限制,什么限制?举个例子,如果你有这一套这样的设备回去玩什么游戏呢?这么一问,会有相当大的一部分人回答不上来几个,提到《VR女友》和其公司其他游戏的请自行去面壁 。而这就是目前的HTC同样面临的问题,设备更新的速度已经超过软件支持的发展 。
从2016年开始的VR市场,基本处于爆发期阶段,不仅仅是HTC,还有索尼以及Oculus等大厂,经过不断地努力研发,目前VR设备市场达到了更加全面更加贴近大众市场的发展现状 。但是在软件方面的支持确是越来越低迷 。
在近期的GDC 2021年游戏行业开发大会发布的调查报告中,只有12%的开发者在开发VR游戏内容 。而在VR/AR游戏的开发比去年下降了46%的指数,并且在目前现有的数据表示,参加VR相关开发的大部分参与厂商,均为设备开发厂商,例如HTC、索尼等等,玩家们所熟知的游戏大厂并未过多地参与其中 。
VR发展最有前途市场的便是游戏领域,但是在这个领域的大佬们表示并不打算开发 。而原因也是因为开发VR游戏的成本过高,软件引擎方面的支持也是没有达到一定的水平 。目前游戏市场的大部分游戏仍然徘徊在1080p画质与2K画质之间,但是VR的发展水平远远超过了软件的支持,例如HTC上述的5k版本Focus3的头盔 。
HTC在2021的VIVE虚拟生态大会的发布内容来看,HTC会在未来技术更加成熟的前提下,打造更加高性价比的产品,通过打价格战刺激消费这市场 。作为在VR行业奋斗了6年的HTC,并没有打算放弃,而是开启了战未来的模式 。而VR的发展也并不会消亡,只是受限于当前市场的软件支持上的创造力不足 。
而在Quest和Quest2的相关带动之下,目前VR在游戏健身、社交领域等方面的人气也是呈现着些许的增长 。更多的PC以及主机游戏开发者,目前也是处于观望的阶段 。HTC正在此时下手发布新款产品,并且准备打起价格战,不知能否在飘忽不定的VR市场一战未来 。
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