魔兽怀旧服自从有了WCL数据榜单之后 , 为了能够打出一个漂亮的分数 , 玩家们对于装备以及属性的追求越来越极致 , 有的团队甚至会专门倾尽所有资源 , 只为打造一个数据最高的职业 , 而这种“造神”行为也在玩家眼中已经习以为常 , 其中萨满毫无疑问成为“造神”计划的最大功臣 。
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萨满的嗜血技能是最简单有效提升团队成员DPS的方法 , 这正因如此 , 这种在WCL榜单上刷出漂亮数据的职业 , 大多都享受到了五个嗜血(英勇) , 几乎全程覆盖了整个BOSS战 , 当然 , 即便是不为了冲榜刷分 , 萨满在普通野团的地位 , 也是玩家有目共睹的 , 特别是在当前的TBC版本 , 一个没有装备基础的排骨萨满也能轻松进本 。
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等到了80级WLK版本 , 大部分的增益效果及资源将会变为团队共享 , 萨满的嗜血(英勇)技能不再是小队专属 , 而是团队成员共享 , 按理来说这应该算是一次不小的加强 , 但是享受过嗜血效果的玩家会得到一个名为“心满意足”的DEBUFF(英勇的DEBUFF名为“精疲力尽”) , 在10分钟内无法再次享受到下一个嗜血(英勇)的效果 , 也正是这个机制的改动 , 使得80级的团本对于萨满的需求急剧减少 , 现阶段起小号的排骨萨满也将在未来集体失业 。
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既然萨满的嗜血已经有了如此改动 , 是不是就说明80级WCL榜单无法出现造神的情况了?答案显然不是 , 因为还有大量单体增益技能存在 , 例如牧师的灌注和小德的激活等 , 另外80级也增加了几个强力单体增益技能 。
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【【游戏世界】魔兽怀旧服: 80级机制改动, 萨满将集体失业? 三个技能依旧造神!】盗贼在75级会获得一个新技能——嫁祸诀窍 , 可以选定一个队友 , 然后盗贼在接下来6秒内伤害所产生的威胁值全都转移给目标 , 并且此期间目标的伤害提高15% , 看似是一个给团队坦克用来提高仇恨的技能 , 但是用在己方DPS队友身上效果更佳 , 并且30秒的CD时间能在一场BOSS战里使用多次 。
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80级新职业DK的鲜血天赋也有一个单体增益技能——狂乱 , 仅限于物理职业 , 可以让目标获得激怒效果 , 物理伤害提高20% , 持续30秒的时间 , 如此强大的效果将会使物理职业的DPS获得质的提升 。
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另一边 , 法师的奥系天赋会在80级获得一个法系增益技能——专注魔法 , 可以让目标法术爆击提高3% , 并且目标打出爆击后 , 也会为法师提供3%爆击 , 是一个互利共赢的BUFF 。
总之 , 在合理利用各职业单体增益技能的情况下 , 即便没有萨满的嗜血 , 80级的WCL榜单依旧会出现“造神”的情况 。
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