【游戏世界】幻想世界大战略游戏《伊格利亚战记》版本转正並推出全新DLC,史低折扣进行中

今日 , 由红手工作室研发、Pixmain代理发行的幻想世界大战略游戏《伊格利亚战记》将进行重大更新 。 在经过了一年多的EarlyAccess阶段后 , 《伊格利亚战记》终于在今天脱离EA , 转为1.0正式版 。 游戏本体加入了科技树系统 , 修改了战斗模式 , 新增了“西部自由军”势力以及相关内容 。 同时 , 游戏还推出了全新的古老东方势力、精灵势力的付费DLC , 为玩家提供更为丰富的幻想世界大战略体验 。
为配合此次转正 , 游戏本体开启为期一周(4.13-4.20)的史低促销(7.5折) , 原价48元 , 折后价格36元 。 DLC(包含4个全新势力)原价26元 , 首周折扣9折 , 折后价格23.4元 。
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游戏简介
《伊格利亚战记》是一款以架空幻想世界为背景的轻量级“大战略”游戏 , 日式立绘和像素结合的美术风格 , 设计了20个各具特色的势力 。 玩家可以成为任意势力的领主 , 经营经济 , 维护城池 , 外交斡旋 , 游说四方 , 广纳英才 , 调兵遣将等多种手段提升势力整体实力 , 争雄称霸 , 最终一统天下 。
版本转正更新内容
1、加入科技树系统
游戏取消了原本的势力特点 , 为每个势力设计了专属的科技树 。 科技树包含部队、投资、民情、筑城、破坏等行动的增益和特殊效果 , 以及高级兵种特殊装备的解锁 。 玩家可以通过推进回合、投资提升城市规模以及完成英雄任务获得技术点 , 点亮科技树 。 同时 , 游戏也设计了AI的科技树逻辑 。
2、数值调整
游戏重新调整了所有英雄的强度 , 改变以往后期英雄趋于同质化的情况 , 使英雄的专业性更强 , 在势力中的分工位置更为明晰 。 同时 , 帝国势力的士兵也进行了数值调整 。
3、战斗修改
游戏对战斗做了两大的调整 , 首先是将战斗由6V6改为5V5 , 避免了战场上过于混乱的情况 , 其次是将英雄携带的士兵数量由每级5个降低到每级4个 , 进一步减少战场上的杂乱 。
4、内容新增与DLC
游戏增加了一个由野势力英雄组成的新势力“西部自由军” , 以及10座新城市、24件新装备、12个被动技能、18个效果、10个主动技能 。 此外 , 游戏也增加了一个大型DLC , 包含4个新势力 , 32位新英雄 , 52个新兵种 , 13座新城市 。 DLC的具体内容会在DLC介绍里详细体现 。
5、其他优化
游戏删除了大量“普通脸“的英雄 , 使得英雄较普遍的拥有了足够质量的立绘 , 也避免了玩家招募到大量同质化立绘的英雄 。 同时游戏优化了游戏加载页面 , 时期展示势力和英雄的故事背景 , 更多的展现游戏的背景剧情 。
大型DLC介绍
炎与风光与暗
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《伊格利亚战记》全新推出的大型DLC为伊格利亚大陆带来四个全新势力 , 包括两个古老的东方势力-炎之国与风之国 , 及两个精灵势力:光精灵国家“艾卡瑞斯”与暗精灵国家“赫里席多”
·四位可扮演的新领袖:「炎之国」镇南大都督吴白 , 「风之国」女王上泉彼方;「艾卡瑞斯」的领袖卡伽瑞隆·碧空咏者;「赫里席多」的女王阿露姆·艾蕾坎特
·包括四名新领袖在内的共32名新英雄
·新势力 , 新领袖和新英雄的相关剧情
·新地图区域 , 包括势力初始城市及可攻陷新势力城市共13座新城市
·“虎贲”“龙骧”“阴阳师”“风忍”等26个东方特色新兵种;“光之法师”“银月骑士”“恐惧之刃”“夺魂妖女”等26个具有光明和黑暗特色的新精灵兵种
游戏截图
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