【Roguelike手游第七弹】是我们整理的第57期合辑,感谢一直支持和关注我的小伙伴们 。
Roguelike,欧美国家对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG),其中出现频率较高的特点包括:本期推荐6款好玩的Roguelike类型的手游 。话不多说,我们来看看有哪几款!
1、生成随机性;2、进程单向性;3、不可挽回性;4、游戏非线性;5、画面朴素性;6、系统复杂性 。
——引用自百度百科
(一)【开局一把剑】(详细链接点击此处)
一款国产独立团队开发的手游,游戏美术很一般,2D类型,甚至看起来有点辣眼,而且没有什么剧情,所以这款手游主要的亮点就在玩法上了 。
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游戏玩法是比较简单的卡牌Roguelike闯关,地下城每次都会刷出三个事件,有各种战斗,商店,特殊事件等,战斗胜利后可以获取装备和各种技能卡牌,玩家可以根据卡牌搭配出各种流派,配合装备属性,随机性很强 。游戏总体上难度不大,后续还可以解锁各种职业,有点爬塔的感觉,很不错 。
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(二)【黑色未知】【盘点6款随机性强的Roguelike手游】(详细链接点击此处)
国内一个人开发的手游,游戏画风很low,但是玩法还算是有趣,Roguelike+TPS,很有新意 。
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主角通过武器射击地图中间的敌人,敌人会发射出各种形状的子弹,主角的移动不快,但是可以摸索规律,在缝隙中躲闪,避免伤害 。除此之外,游戏的关卡类似爬塔的设定,玩家可以自己选择路线和事件,还可以获取各种伤害加成道具,特殊子弹等等,游戏内没有氪金点,感兴趣的玩家可以去支持一下 。
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(三)【口袋盗贼】(Pocket Rogues)(详细链接点击此处)
暗黑风动作Roguelike手游,ios目前没有汉化,不过游戏内都是RPG基本的玩法,英文也能玩的下去,安卓有民间汉化 。
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游戏视角有点奇怪,从上向下,玩家基本上只能看到主角的一个脑袋,玩家可以控制主角移动攻击使用技能,地下城很多各种能力的怪物和机关,玩家甚至可以将怪物引诱到机关上将其消灭 。打败怪物后可以获取经验,装备,各种道具等等,战斗结束后主角等级会归零,但是可以获取天赋点数,还可以选择各种职业,比如说法师,弓箭手等等 。很耐玩的一款地下城闯关手游 。
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(四)【TRIGLAV魔塔】(详细链接点击此处)
一款很早就上线的暗黑动作类单机手游,游戏画风比较简单,操作也不难,玩家点击怪物即可进行攻击,获取钥匙之后就可以爬塔,关卡内不但有怪物,还有机关陷阱和boss,偶尔还有一些谜题,游戏内元素还是很多的,非常耐玩,不过玩家需要小心,一旦角色挂掉就没办法复活了,所以要多准备一些替身道具 。游戏内没有影响玩法平衡的氪金元素,玩家可以去试试看 。
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(五)【梦境彼岸】(详细链接点击此处)
一款国产的卡牌Roguelike手游,低模美术,玩法有点类似【杀戮尖塔】,闯关有一定的随机性,战斗比较强调连击玩法,像药水,道具之类的元素也少不了 。
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战斗结束后玩家可以养成角色天赋,也可以解锁额外的角色,游戏内还有一些特殊的玩法,有一些肝,总体来看中规中矩,氪金主要是购买角色,玩家可以玩玩看 。
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(六)【像素地牢】(Redungeon)(详细链接点击此处)
Nitrome研发的一款像素类手游,游戏并不难,无尽的地下城里有各种各样的机关,每次关卡都是随机生成,玩家需要闪展腾挪进行躲避,尽量前进更长的距离,地下城里可以获取金币,从而解锁角色和技能,获取各种闯关能力 。游戏看起来简单,但是比较考验玩家的反应力和注意力,因为会有各种意想不到的地方冒出陷阱,或者是看起来和最初的陷阱类似,最后却稍微改变了一下,按照思维惯性的话一定会吃亏,很虐心的游戏 。
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