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文丨theKujyo
近日,腾讯及PUBG公司宣布《PUBG Mobile》的累计下载量已经超过4亿,DAU正式超过5000万 。距离上次2亿下载量、DAU达到3000万,相隔仅仅不到半年 。这些数字已然非常惊人,但如果再与先前对比,《PUBG Mobile》的增长量无疑是非常迅速的 。
《PUBG Mobile》增量可观
联动功不可没
近期,游戏魔客收集了之前PUBG公司与腾讯公司公布的数据做简单的增长对比 。
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《荒野行动》DAU/下载增长图
根据图表可以直观的看到,《PUBG Mobile》以平均每三个月DAU增加1000万,下载量翻倍的速度迅速席卷手游界,无疑成为战术竞技类游戏的佼佼者 。
而《PUBG Mobile》的成功原因也是非常明显的 。这款游戏的IP起源于端游《PUBG》(中译《绝地求生》),在上线之时已经收获大量用户,将熟悉的端游IP“趁热”移植到手机上,确实是一个完美的起步 。其次,《PUBG Mobile》频繁的更新,同时与其他高热度项目联动,从而更高效率的丰富游戏内容本身 。而腾讯公司旗下的另一款手游《和平精英》也与好莱坞电影《黑衣人:全球通缉》展开联动,并在6月14日借助电影上映顺利冲上中国App Store畅销榜榜首 。
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《PUBG Mobile》与《特斯拉》的联动
同样,《PUBG Mobile》也在早前曾与卡普空公司的《生化危机2:重置版》联动 。种种现象表明,早前绝大多数应用于二次元风格游戏中的“联动”,在如今被进一步开发,并且潜力无限 。
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《PUBG Mobile》与《生化危机2》的联动
“联动”逐渐变为主流
联动所采用“强强联合”的方式,是目前很多手游厂商屡试不爽的战略 。从前段时间《荒野行动》、《风之大陆》与EVA联动,到如今《PUBG Mobile》紧抓院线热点,都为厂商带来很大的收益 。
同时,游戏并不限于与大型动漫IP、电影IP进行联动 。很多情况下,热爱二次元的用户对动漫形象的认可,会逐渐转移成对声优的认可 。以网易公司的《阴阳师》为例, 在制作《阴阳师》的时候,在游戏的配乐与日本著名作曲家梅林茂合作,配音方面则与大量日本顶级声优合作,这导致了很多对声优有偏爱的用户加入游戏 。而该项合作也在日后成为了该游戏的后续卖点 。随后在游戏上线后,开始与肯德基、农夫山泉等不同品牌合作,也取得了相当不错的成绩 。
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《阴阳师》中参与配音的日本声优宣传
早在2017年,《阴阳师》便与肯德基进行联动,当时的新浪微博类似“阴阳师肯德基”、“来肯德基欧气爆棚”的相关话题在微博阅读量超1.3亿,合作联动的双方实现双赢 。
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肯德基的“现世召唤”活动
再以《荒野行动》的出海情况来说,早在去年《荒野行动》就曾与日本动漫《进击的巨人》进行联动 。这两次联动尤其直击日本玩家要害 。在动漫《进击的巨人》即将上线第三季时,《荒野行动》便开始了行动;在宣布2020年《EVA》最终作品上映时,《荒野行动》再次抓住机会,迅速上线 。实际上,日本作为移动和主机游戏大国,在PC端的用户少之又少,而主动去选择像《PUBG Mobile》、《荒野行动》这类战术竞技游戏的用户,一般在早前都接触过PC端 。而此次成功的地方在于《荒野行动》利用当地人气动漫IP引导用户加入 。外加日本手游用户相较其他国家来说,对手游的“忠诚度”较高,一旦选择某款游戏, 大多数用户会选择一直玩下去 。利用熟悉的IP引流到游戏中,在游玩的同时熟悉厂商自家IP,整个用户适应过程或许会变得更加平滑 。
根据Sensor Tower的数据得知,2019年5月出海手游TOP30的报告中,《荒野行动》在手游收入中排名第二 。
5月初,《荒野行动》推出与《EVA》的联动活动,海外收入4400万美元,环比上涨32%,其中在日本的日常收入占海外总收入的98% 。
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【称霸手游市场】《荒野行动》与日漫《进击的巨人》中的联动
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