提到次世代 , 人们总是自然会联想到主机平台上的那些3A大作以及拿着手柄一顿操作的游戏宅 。不过无论如何想象 , 这幅画面里也几乎很难出现女性玩家的身影 , 在体量和玩法上更为轻量的女性向游戏就更难被与次世代相联系了 。
然而这样的固有认知正在被一些探索者们逐渐打破 , 尤其是重视画面表现的女性换装赛道 , 在《闪耀暖暖》的3D化珠玉之后 , 又有两款风格各异却都将次世代美术呈现作为卖点的换装游戏正将这一赛道的技术门槛抬升到新的高度 。
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它们分别是祖龙游戏开发的《以闪亮之名》和画眉互娱开发、Bilibili游戏发行的《Project Doll》 。目前两款游戏的全网预约量都已突破50万 , 玩家们的热情也在预示着女性换装游戏的次世代时代正在来临 。
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虚幻4加持 , 职业选手的降维打击
在去年底举办的虚幻引擎线上UOD大会上 , 以MMORPG闻名的祖龙游戏出人意料地宣布了一款名为《Project I》的女性向换装游戏 , 比祖龙的这次转型更让人惊讶的是这款采用虚幻4引擎开发的游戏所拥有的极致画质呈现 。祖龙娱乐创始人、董事长兼首席执行官李青更是在会上表示这款游戏细节感人 , 肌肤纹理上可以看到淡淡的毛细血管 。
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时隔一年之后 , 今年10月21日 , 这款游戏首次对玩家开放了为期两天的小范围测试 , 游戏名称也正式定名为《以闪亮之名》 。从这次测试的表现来看 , 这款游戏在美术上的呈现确实不负“闪亮之名” 。
除了虚幻引擎的技术加持 , 祖龙在MMORPG领域多年积累的底蕴也在《以闪亮之名》中得以集中释放 。这款游戏拥有一个自由度极高的捏脸系统 , 从头到脚一应俱全 , 充分满足女性玩家们细致入微的个性化诉求 。仅妆容这一部分就包含了眉妆、美瞳、眼线、眼影等8个子选项 , 每个选项提供的也都是时下十分流行的彩妆款式 , 相当细腻精致 , 网友们也表示开发团队中肯定有“非常懂时尚的小姐姐” 。
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同样精致感爆表的还有游戏中的服装设计 。在UOD大会上 , 李青就曾表示 , 游戏中的每件时装都经过艺术家们的反复雕琢 , 在风格上也会追求全球化 。在实际测试中 , 每一套服装都得到了玩家们的高度认可 , 对服装细节的刻画更是达到了不逊于三次元的呈现 。无论是布料还是皮革 , 所有的材质都有着极为真实的纹理呈现 , 让人不得不感慨祖龙的入场堪比职业选手对业余选手的降维打击 。
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值得注意的是 , 与人物和服装的高度写实相比 , 在光线处理上 , 《以闪亮之名》却显得相当梦幻 , 这种让部分玩家觉得有些“过曝”的光线表达其实正是源于这款游戏所追求的偶像风格 。
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从测试版本来看 , 这款游戏的核心内容就是捏脸+拍照 , 整体的UI设计几乎与一款自拍软件相差无几 , 也正因如此 , 对本身就爱自拍的女性玩家而言 , 比起捏一个虚拟的自己 , 这款游戏更希望她们捏出心中最理想的偶像形象 , 而虚拟偶像级别的视觉呈现能最大化满足女性玩家对“美”的极致想象 。
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在Tap Tap上 , 这种精致的偶像化风格也得到了许多女性玩家的认可 , 对于人物建模、服饰和妆容 , 玩家们纷纷给予好评 , “画面优良”更是成为玩家评论中出现次数最多的标签 。有趣的是 , 也有玩家表示希望这款游戏能为现实中不会化妆打扮的自己提供一面镜子 , 高度写实的次世代画风也意外地让这款游戏对女性玩家而言“实用度拉满” 。
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