SLG策略手游还能这样玩 哪些策略游戏微端手游都能玩

【SLG策略手游还能这样玩 哪些策略游戏微端手游都能玩】SLG策略游戏是目前游戏市场上比较热门的一种题材,我们所熟悉的一系列三国游戏都是这种题材,比如大家耳熟能详的率土之滨、真三国无双、三国志等等 。玩法主要都以SLG、卡牌、沙盘或者竞技为主,通常都是两两结合,甚至都有,花样百出 。而无论是SLG+PVP,还是策略+卡牌,还是沙盘+pvp,看似丰富的玩法系统,抽丝剥茧后,似乎都是围绕着“氪金”这一最功利性的目的,抽卡、征伐、建造、衮服、外观、萌宠等,无一不是厂商们绞尽脑汁想出来的氪金名头,最近还出现了“真人npc”,也是需要氪金才能体验到 。

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似乎是这种功利性太明显,让很多玩家感到无比反感,加上一款策略游戏,为了割韭菜而加入杂七杂八的系统,更是让人头大,这年头,想找到一款简单纯粹的策略游戏,实在是太不容易了 。正是在此鱼龙混杂的际遇下,《王者文明》作为一款纯正的不参染任何杂质的战争策略,让人终于找回,那种真正的SLG策略体验感 。
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《王者文明》问世时间并不长,似乎是这一两年才被关注到,较好的口碑让它在巨大的竞争中脱颖而出,迅速打响了名气 。王者文明并不是以三国为背景,它是一款欧美写实风格的策略手游,虽然SLG+战争+c策略在沙盘游戏中并不是新鲜,但王者文明最大的亮点就是没有那些花里胡哨的氪金系统和不太核心的边缘玩法,它就只有纯正的SLG和战争策略,非常直接简单,完全回归了作为一款沙盘的本质,带给人最纯粹最直接的游戏体验 。
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这一点表现在王者文明没有武将抽卡系统,要知道很多三国策略游戏,武将系统就是最核心的系统,武将的获得、养成和搭配都需要氪金,而在王者文明中,完全没有这一点,甚至英雄与英雄之间的实力差距也不会太大,根本没有资质的高低之分,这样的好处就是在战争中纯凭技术说话,因此战斗体验感是很强的 。
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可能有人会问了,那这样岂不是就丧失了养成体验的快乐?当然不是,作为一款策略游戏,除了英雄,还是有很多路线可以养成的,比如科技、装备、兵力、城堡和军事等,这些都偏向于经营建造,整个养成系统都更宏大复杂,玩家体验到的策略感也更强 。除此之外,还有怪物、锻造装备、开发城市等,真正有一种纯粹的创业的感觉 。
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多说一句,目前这个游戏是全球同服的,玩家是不需要翻墙的,也不用担心找不到本国的小伙伴,而且因为氪金机制的简单,并不会出现那种非常不友好的玩家鄙视链,在这里大家都是均等的,系统并不会因为谁氪金多就偏心谁,而且有个结盟的玩法,大家可以在里面找到志同道合的小伙伴,一起打拼天下 。
目前系统还是很多奖励会送给玩家,过了这村不一定有这店了,感兴趣的小伙伴赶快安排上吧 。