手游双榜冠军 手游世界冠军排行榜

经历了前几年的IP爆发之后,业内同行对于改编手游已经逐渐趋于冷静,以往卖情怀、不走心的粗制滥造再也无法糊弄越来越聪明的玩家 。除了价值观、世界观、演绎方式、商业化和病毒传播能力之外,对产品制作质量的高要求越来越让手游行业回归到产品为王的本质 。

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从这个方面来说,《完美世界》手游就是最新的典型成功案例:上线之前,官网预约用户量就超过了1000万人;3月6日发布后,12个小时的新增玩家数就超过了260万,首日登顶AppStore免费榜,还拿到了畅销总榜第二 。
3月9日,《完美世界》手游更进一步,拿到了appstore畅销榜第1的成绩 。
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一天之内还获得AppStore首页Today推荐
对于一个曾经引领了3DMMORPG风向的十四年端游IP来说,取得这样的成绩,实属情理之中;而在人口红利消失、竞争白热化的手游市场,这么快的速度就有如此强劲的爆发力,则又有些意料之外 。
爆发背后是积累:“姗姗来迟”的十四年端游经典IP
Fly with me,in the perfect world. Go with me, just like a bird.
【手游双榜冠军 手游世界冠军排行榜】当水木年华这首唯美又引人遐想的曲子响起,可能很多人都突然之间才发现,《完美世界》在不知不觉间已经走到了第14个年头,而这首以爱和自由为主题的歌甚至还登上过2006年的春晚 。
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2005年《完美世界》上线的时候,作为MMO标杆的《魔兽世界》国服才刚开始运营,当时,就连尝试过3D MMORPG的玩家都是很少数,但《完美世界》却已经通过自研引擎实现了全3D的无缝大地图,堪称当时中国网游史上的里程碑 。


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07年左右的端游飞行效果
对于当时连3DMMORPG都很少接触的中国玩家而言,《完美世界》代表着“衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴”的爱情、“同来望月人何在,风景依稀似去年”的陪伴、“烟雨暗千家,诗酒趁年华”的青春…
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还是很多玩家年轻时的校歌
在玩法上,《完美世界》不仅是最早一批使用了全3D无缝大地图的MMO,还是第一个加入了飞行、捏脸系统和双人坐骑玩法的东方奇幻网游 。虽然结合了来自《山海经》的中国传统经典,但实际上这是一个全球通吃的产品,它不仅注册用户过亿,还是中国第一款出口网游,海外在线人数远超同类游戏,也帮助完美世界成为连续多年保持游戏出口额最高的中国游戏公司 。


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端游以往成绩
随着人口红利的消失,2015年开始,爆发增长之后的国内手游市场就开始不断有端游大作搬到移动平台,而完美世界也曾陆续把多款端游IP移植到了小屏幕上,但作为公司品牌的《完美世界》却比同行整整晚了四年之久,足见该公司对于这个经典IP的谨慎程度之高 。
和四年前相比,2019年的智能机硬件水平空前提高,这对于14年前就在国产端游里拔尖的《完美世界》而言,有了把高品质游戏体验带向移动平台的大好时机;研发方面,完美世界是一家以魔幻和东方奇幻题材积累了深厚经验,并以游戏品质见长的游戏公司,从端游、页游、主机再到手游平台,都积累了大量的研发经验、忠实玩家和优秀IP;发行合作上,腾讯《传奇》、《剑侠情缘》、《天龙八部》等手游的成功也证明了与国内端游大厂的合作经验已十分成熟 。
都说“好饭不怕晚”,迟到的《完美世界》手游之所以能有如此成绩,亦是赶上了天时地利与人和的完美机遇 。
还原经典与玩法创新:重新定义次世代MMO手游
打铁还需自身硬 。除了积累十多年的IP和优秀的发行合作伙伴之外,《完美世界》手游之所以在如此之短的时间内飞速成功,最根本的,还是足以定义次世代MMO手游的品质 。
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无缝大地图
在端游年代,完美世界向来被玩家戏称为“最舍得在美术上花钱”的游戏公司,而《完美世界》手游研发则采用了PBR(物理渲染)技术和3S级材质,使得游戏的画面水平达到了业内顶尖水准,研发团队还依照端游设计,实现了真正的四季昼夜交替、高度还原出了一个无缝大世界,不仅用大地图设计节约了玩家切换场景的Loading时间,还通过传送系统避免了玩家跑图的辛苦和重复感 。