第一手游的崛起简史 2017手游moba排行榜

春节期间 , 在外地工作读书的年轻人回到家乡 , 不得不面对一群不熟的同龄人 , 尴尬的聊天后竟然发现一个共同爱好——《王者荣耀》 。
作者 | 御寒
编辑 | Tim


2014年 , 姚晓光接手卧龙工作室的时候 , 它还被看作是腾讯的“吊车尾” 。
这支位于成都的游戏团队 , 并没有汲取到天府之国的人杰地灵 。此前 , 他们拿得出手的成绩只有07年的一款MMORPG游戏《QQ三国》和12年的宠物社交游戏《宠物牧场》 。
到了今天 , 卧龙工作室已经成为腾讯游戏的核心 , 马化腾也亲自感谢成都 , 并表态“成都将成为腾讯在西南地区的枢纽城市 。”
改变发生在2015年 , “吊车尾”工作室推出了腾讯游戏史上最成功的一款手游——《王者荣耀》 。最新数据显示 , 《王者荣耀》的月均日活接近7000万 , 在手游榜单上位列第一并遥遥领先 。
2019年10月28日 , 《王者荣耀》迎来了它的第四个周年庆 。
游戏里 , 最新CG片《盟友》上线 , 长城守卫军亲自邀请玩家进入“王者峡谷”;刚刚翻新的峡谷张灯结彩 , 重现了长安城的繁华;上官婉儿化成蝴蝶 , 诸葛亮和安琪拉也换上了新衣服;除了经典的红蓝对决 , 玩家又多了下棋和变身两种娱乐模式 。
而在游戏外 , 《王者荣耀》推出的“无限王者团”刚刚出道 , 演唱了周年庆主题曲《千灯之约》;由KPL主办的全明星无差别格斗赛落下帷幕 , 职业选手一诺被评为“天秀之人”;线下的周年活动将在八大城市点起千灯 , 线上的各个游戏主播也在为周年庆抽奖送礼 。
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图源:《王者荣耀》官网
如今的《王者荣耀》已然不是单纯的手机游戏 , 更是存在于多个领域的文化现象 。即使是不玩游戏的人 , 也一定听过《王者荣耀》的名字;即使是不玩《王者荣耀》的人 , 也一定惊叹于这款游戏旺盛的生命力 。
在成为“第一手游”之前 , 《王者荣耀》遭受过玩家的责骂、官方的点名、外部的挑战;而成为“第一手游”之后 , 它也从未停止寻找游戏以外的可能性 。
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“吊车尾”的逆袭
在打开《王者荣耀》时 , 玩家都会听到一声清脆的“Timi” 。这个词代表的是《王者荣耀》的缔造者 , 腾讯游戏旗下的天美游戏工作室群 。
2014年 , 腾讯游戏内部结构调整时 , 琳琅天上、天美艺游和卧龙合并成为天美工作室群 , 总指挥是姚晓光 , 他也是后来的“王者荣耀之父” 。
从社交软件起家 , 腾讯最不缺的就是用户 。如何将海量用户的社交需求转移到游戏上 , 是腾讯游戏最初的逻辑 。被腾讯千辛万苦从盛大挖来的姚晓光 , 就曾在这个逻辑下 , 带领琳琅天上做出了《QQ飞车》 , 再带领天美艺游做出了《天天爱消除》 , 打开了腾讯的游戏市场 。
就在琳琅天上和天美艺游风生水起之时 , 卧龙工作室已经很久没有代表作了 。他们手头有的 , 只是一个立项三年却毫无起色的MOBA端游《霸三国Online》 。
2011年 , 由腾讯代理的MOBA游戏《英雄联盟》国服公测 , 正式掀起了国内的MOBA狂潮 , 卧龙工作室也顺势开启了《霸三国》的项目 。然而 , 到了2014年 , 手游的浪潮已经袭来 , 这一款端游却还没有做出来 。
幸运的是 , 姚晓光看到了卧龙工作室和《霸三国》可能的前景 。
当时的手游多以RPG(角色扮演)、RTS(即时战略)、FPS(第一人称射击)等类型为主 , MOBA(多人战术竞技)类游戏 , 虽然稳定拥有一大批狂热的爱好者 , 却由于从端游到手游的移植相对复杂 , 尚未有成熟的案例出现 。
作为《英雄联盟》的代理商 , 腾讯自然不会放过这一支潜力股 , 有MOBA游戏经验的卧龙工作室成了最好的操盘者 。2014年底 , 腾讯宣布停止《霸三国》项目 , 并让制作团队转向MOBA手游 。