厂商:游族
有IP,卡牌,2020年4月上线
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《少年三国志2》是一款三国题材的横版卡牌手游 。游戏采用了偏向卡通的美术风格,核心玩法还是以卡牌养成、回合制策略战斗为主 。利用“spine动画技术”,与前作相比动作更自然、打击感也更强烈 。
9.Call of Duty?: Mobile
发行商:动视、研发商:腾讯天美
有IP,射击,2019年10月上线
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《Call of Duty?: Mobile》是一款大型多人在线第一人称射击类手游 。游戏以最高质量的视觉效果呈现品质,高度还原端游的经典玩法,并针对手机端的进行了适配与优化,让玩家能够达到更好的射击游戏体验 。
中国厂商正迭代日本手游市场,日本本土厂商依靠IP勉强过招
日本:纵观2020年上半年日本市场,不难发现,在中国厂商的密集攻势之下,日本突围的本土游戏的数量仅为中国产品的一半左右,日本厂商已经很难保住头部之外的日本腰部市场 。
而在上半年突围的五款日本产品中,大部分都是日本玩家钟爱的RPG游戏,且五款产品都为IP改编 。
由此可以发现,日本厂商已在题材、品类上主要还是依靠“传统艺能”与IP老本,从有效新产品数量来看和中国厂商差距逐渐拉大 。
韩国:在这之外,韩国厂商依旧靠着自己的“老本领”MMO,暂时挤进了畅销榜TOP100 。考虑到MMO品类在日本市场的水土不服,《TRAHA》很可能只是借着新游买量暂时性地杀出,不排除后面排名断崖式下跌的可能性 。后来的韩国尝试仍会继续面临同样的困境 。
欧美厂商:此外,本次榜单新游中并未出现大批欧美厂商身影 。除了动视与腾讯合作的《COD》外,并无新作出现,欧美厂商仍处于集体“断粮”当中 。
【上半年15款手游日本成功突围 日本联机游戏手游排行榜】中国厂商:作为上半年的最大赢家,中国厂商依靠自身过硬的产品素质,挺过了市场的迭代考验,历经两个月甚至是半年的时间,依旧屹立畅销榜TOP100不倒 。自然也离不开中国产品题材、玩法的相对多样化 。
在9款新游当中,除开一款“偶像梦幻祭”IP续作、以及两款三国IP产品外,全都是在日本市场一片空白的全新题材,而玩法也是遍及SLG、MMO、RPG、卡牌、音游等多个细分品类 。当然,这只统计到了取得成绩的国产游戏,国内出海日本产品可不止于此,海面之下还隐藏着更大一座“冰山” 。
可以发现,虽然国内游戏业处于总量调控的大环境下,但中国厂商已加强了集体出海攻势,对日本市场不仅炮火密集而且品类覆盖面大,打了日本厂商一个难以招架,中国产手游正在对日本腰部位置进行强力的迭代,且这批产品中已出现了多款能每月都进入日本畅销榜TOP10的游戏 。
结语
经由近两年出海日本的丰富经历,国内厂商已经基本摸索出了一套行之有效的出海方案 。
从目前情况来看,日本IP、以及日本厂商所开发的老牌手游竞争力依旧有,比如这些游戏生命周期普遍很长,尤其是头部产品发布数年依旧影响力巨大,但对中国公司来说,依靠中国公司的庞大产能以及强烈的出海动力,中国公司迭代日本腰部市场已不是很大的问题 。下一阶段中国公司要实现的是对日本TOP20游戏的换血,以及如何在日本长生命周期运营 。
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