游戏发展史可谓沧海桑田 。从某种程度上而言 , 摩尔庄园是幸运的 , 因为它背后站了许多愿意为它等待的人 , 大家都在耐心地等待着它回归的一天 。摩尔庄园新手游的评价褒贬不一 , 但很多人仍然为了情怀下载并且给了好评 。
它之所以能够重新走入大众的视野 , 只不过是因为有那个时代的人们放不下那段有它陪伴的岁月 。摩尔庄园的制作人Ricky在知乎上说 , 他们对游戏的定位落在了“慢节奏的、轻松愉快的、人与人互动更紧密的休闲社交类手游”上 。从这一角度而言 , 摩尔庄园或许只是记忆以游戏的载体再次回归到我们的生活当中 。
但对于摩尔庄园的制作者们来说 , 留住老玩家 , 赢得新用户却是必经之路 。毕竟情怀驱动的产品大多难逃昙花再现的命运 , 诺基亚的塞班智能机无论如何也不可能卖得比苹果iPhone更好 。
此次摩尔庄园手游正由此前该游戏网页游戏开发团队淘米网原班人马研发 , 他们吸取了前期经验 , 使得游戏在视觉上、场景丰富度上都有了很大提升 。目前手游采用的月卡、季卡、年卡、精美时装等付费模式也更被用户接受 , 且随着玩家游戏付费意识的增强 , 在游戏盈利点方面 , 研发方有了更广阔的探讨空间 。
虽然相较之前有了很大的进步 , 但《摩尔庄园》手游的前进之路仍然存在许多挑战 。虽然有很多老玩家买单 , 但靠存量市场持续往前走依旧艰难 , 且如果老玩家只是靠情怀支撑 , 对游戏的热情也很容易消退 。因此 , 游戏创新和如何吸引新玩家仍是淘米网需要继续探讨的问题 。
事实上 , 从当前的游戏市场来看 , 媒介技术的更迭带来了多样化游戏的选择 。在手游中 , 10后的一代明显更热衷于《王者荣耀》《绝地求生》《和平精英》等竞技类大众游戏 。但是 , 《摩尔庄园》风格更低幼 , 更偏社交+经营类游戏 , 即便有爱好经营类游戏的小玩家 , 也有更符合潮流的《江南百景图》等产品竞争 。摩尔庄园手游版虽然有着不错的创新 , 但却离突围仍旧遥远 。
摩尔庄园是过去与现在的接口 , 但未来却仍未有定数 。被塑造出的摩尔庄园的新形象 , 不应该只与情怀联系在一起 。如何用游戏创造新的喜悦 , 将是摩尔庄园打造一个新的摩尔世界的重要因素 。
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