摩尔庄园手游上线 摩尔庄园手游上线时间轴( 二 )


尽管在淘米网宣布陆版摩尔庄园暂停更新之后 , 大批老玩家和一部分摩尔庄园创造者推出了《摩尔庄园:拉姆日记》移动端作品 。但可惜 , 这款拉姆日记也没能逃过停服的命运 。在2018年2月27日 , 关停了游戏服务和关闭安装包下载 。摩尔庄园的时代就此告一段落 。

摩尔庄园手游上线 摩尔庄园手游上线时间轴

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摩尔庄园再上线理解了曾经的摩尔庄园为什么会是95后和00后一代的快乐老家 , 就能理解为什么摩尔庄园手游的上线会受到如此庞大的人群的关注 。从微博热议度来看 , 摩尔庄园的热度从5月30日就已经开始攀升 。虽然当天还没正式开服 , 但仅游戏预下载就突破200万 , 在ios AppStore下载总榜排名第一 。
【摩尔庄园手游上线 摩尔庄园手游上线时间轴】6月1日 , 一代人的童年回忆——经典游戏摩尔庄园手游正式上线 。自早上7点开服起 , 大批玩家排队涌入 。游戏公司的官方数据显示 , 前8小时摩尔庄园新增用户数超过600万 , 最高同时在线人数超过百万 。
同天 , 摩尔庄园喜提热搜 。从“摩尔庄园烟花”到“摩尔庄园闪退” , 这种万人争相种菜挤爆服务器的场面 , 来得那么突然 , 又来得那么理所应 。
从游戏本身来看 , 摩尔庄园手游版最明显也是最突出的进步就是它的游戏画面从2D进化到3D , 这也让这款游戏迎来了革命性的改变 。3D化的画面不只是华丽或是立体化了而已 , 它带给玩家的还有更简单明了的交互选项 。平面缺少纵深的场景总是让玩家难以辨别这是否是背景 , 而3D化的画面就很好地区分开了场景的高低和纵深 。
场景氛围的塑造也会因为这样立体且直观的建模变得更具魄力 , 原来只是平面的城堡 , 如今耸立在玩家面前确实更加宏伟;绵延的街道也不再是一眼望到底 , 玩家甚至能进入各种店铺进行购物;玩家在里面还能和其他玩家进行互动 , 更加直观地感受到游戏社区的氛围 。
从玩法来看 , 手游版在页游版的基础上强化了牧场经营的要素 , 游戏开场的引导就是在教导玩家如何种植耕耘自己的农田 , 逐步恢复建造属于自己的牧场 。这种经营模式就是经典的种植资源换建造资源的牧场型市场 , 玩家在经营牧场的所得所获都能转换摩尔豆 , 用于换取建造牧场的资源 。
同时 , 游戏也保留下了4399式的小游戏大合集玩法 , 玩家在白熊玩具屋里就能玩到连连看和消消乐两种小游戏 , 不同的商店有时候也藏着一些可游玩的小游戏 。到了地图西北边的摩尔雅拉地区 , 玩家还可以体验坐缆车和滑滑雪板等项目 , 玩家在不同的地区有着截然不同的游玩感受 。
摩尔庄园手游上线 摩尔庄园手游上线时间轴

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当然 , 对于摩尔庄园手游的评价也是臧否不一的 。一方面 , 就有玩家反应游戏指引冗长且比较限制玩家的自主性 。尽管游戏引导是必要的 , 但摩尔庄园手游每出现一个角色都会以长对话来指引 , 且每一个步骤、去的场景都需要跟着官方指引来进行 , 这就导致人们只是复制式地玩游戏、做任务 。让闯进摩尔庄园的打工人更加感到疲惫 。
另一方面 , 可以说社交系统是过去摩尔庄园最为吸引人的地方 , 独特的SMC系统让玩家成为了游戏中不可或缺的一员 , 各地各异的玩家可以重聚在游戏中 。但手游版摩尔庄园却一味地对手游的经营模式进行模仿而没有考虑到游戏是否合适 。玩家虽多却没有显著的区别 , 大半都是在做任务跟着指引走的脚本 , 最需要玩家进行交互的公共区域却白白地被浪费了 。
打造新的摩尔庄园无疑 , 摩尔庄园承载着95、00后这一代人的童年回忆 。但13年的时间里 , 改变的不仅仅是摩尔庄园 , 更是13年里发生剧变的媒体环境和娱乐环境 。
对于玩家们来说 , 摩尔庄园的重启 , 首先就是给老玩家们提供了一个回忆童年的地方 。当前 , 手游崛起 , 生活节奏愈快 , 95后00后的一代人逐渐长大 , 不会再凑在一起打电脑上的游戏 , 取而代之的是碎片化的手游、能跟好友一起开黑的网游、近几年才开始流行起来的主机游戏等 。