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图/凯撒文化战略发布会现场
文/尤利乌斯
11月28日,凯撒文化在深圳湾一号莱佛士酒店举办“蓄势·待发”战略发布会 。发布会上,凯撒文化回顾了以往在泛娱乐领域所取得的成绩,披露了多款重磅IP产品计划,向外界展示了新的市场环境下,凯撒文化打造泛娱乐生态体系的宏大布局 。
以理解力诠释精品,发力IP多元精品化
在本次发布会发布的手游产品中,最为重磅的手游可能是《火影忍者:巅峰对决》 。《火影忍者:巅峰对决》是一款“火影”IP的3D MMO手游 。据介绍,这款产品将是凯撒文化在泛娱乐体系中重要的战略级产品 。
“希望玩家们认为这款游戏是原作动漫的改编,而非拿到IP制作的手游 。”
在现场,研发负责人陈富明这样表达出自己对这款产品的寄望 。从产品层面上而言,这款手游的一些设计元素确实也在显露着“不做又一款IP授权”手游的野心——平心而论,目前市面上“火影忍者”IP手游数量并不在少数,其中包括不少大厂产品,但《火影忍者:巅峰对决》想要的是“唯一”——游戏中加入了大量辅助主要玩法的系统设计,如春夏秋冬四季变化,又比如大量的NPC社交互动玩法……
《火影忍者:巅峰对决》想要为玩家们带来的,是一个真实、生动的火影忍者世界 。
“你会觉得你不是在玩一款游戏,而是生活在其中 。”
《火影忍者》是一代人心中的经典动画,它的经典不仅在于它励志而曲折的剧情,还在于原作者岸本齐史构造了一个复杂而自洽的忍者世界观 。粉丝们对这个IP的迷恋也不仅因为这款作品炫酷华丽的忍术,还因为这样的忍者世界所散发出来的无穷魅力 。
而市面上“火影忍者”IP的产品众多,却很少有游戏触及到了这一层面 。大多数产品还是过多关注忍术和原作人物的挖掘,将IP附着于多玩法原型的拼接之上 。《火影忍者:巅峰对决》是全球首款“火影忍者”IP 3D MMO手游,它同时也可能是唯一一款,真正立足于还原“火影忍者”世界的手游 。
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在现场,凯撒文化与集英社、东电、皮乐、诺一文化进行了深入交流 。作为版权提供方的日本人对这款游戏赞誉有加,认为这款游戏对IP的表现,是“素晴らしい”(极佳) 。
从《火影忍者:巅峰对决》的案例中不难看出,凯撒文化对日漫IP有着深入的理解 。
除了《火影忍者:巅峰对决》之外,会上还披露了多款重量级手游:由集英社正版授权的《幽游白书:宿命觉醒》、《航海王》等日漫IP手游;《从前有座灵剑山》、《新葫芦世界》、《镇魂街》、《银之守墓人》等国漫IP手游;《四大名捕》、《玄界之门》、《龙符》、《遮天》等文学改编手游;以及《报告船长》、《星火之歌》、《魔法学徒的一天》等原创代理 。
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从这些产品的类型中不难看出,凯撒文化正在对多元的产品结构进行着积极的探索 。而在本次发布会上,凯撒文化公布的未来战略的核心,正是“以IP为核心,自研代理全面开花,在类型和深度上进一步拓展,不断丰富产品结构 。”
瞄准头部市场,多方向布局开启泛娱乐新篇章
在会上,凯撒文化总经理孔德坚表示,凯撒的产品瞄准着市场头部立项,未来将继续深耕IP领域,推出多款重量级手游 。
目前,凯撒文化已经与株式会社集英社、株式会社讲谈社、东京电视台、东映动画株式会社、皮乐等日本知名版权方建立了良好的合作关系,获得了多款优质的头部IP 。
现场,这些日本版权方代表纷纷表达了自己的期许 。他们对凯撒文化的产品和IP理解能力充满信心,对中国市场未来的发展也持有乐观积极的态度 。他们希望自己的IP能够伴随着凯撒文化产品的扩张,在中国市场取得更大的收获,进一步提升IP价值 。
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同时,到场的合作方还有来自腾讯游戏的方面的代表 。此前,凯撒文化已与腾讯游戏达成了如《新三国》、《猎人》以及《从前有座灵剑山》等多个手游项目的重大合作,其中《猎人》已在腾讯游戏开启正式预约,仅官网预约数量就超过了60万 。而《从前有座灵剑山》目前正在各大视频平台进行热播,播放量早已突破三亿 。
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