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电竞大生意第238期 , 把握每一次电竞商机
文|黄靖原
电竞大生意采访人员
10月8日 , 《英雄联盟手游》国服不删档测试正式开启 , 为庆贺此次开服 , 官方为玩家准备了相当丰富的活动 , 据统计 , 这些活动将送出几十个英雄与大量永久皮肤 。
开服后不久 , 《英雄联盟手游》即登上了iOS免费下载榜的榜首 , 大量玩家下载游戏以至于10月8日10点开服后的两小时内港股腾讯控股涨近4% 。
腾讯控股上半年整体营业收入2735.62亿元 , 同比增长23% , 净利润920.3亿元 , 同比增长49% , 交银国际表示 , 估算国服上线对腾讯4季度贡献3-4亿元收入 , 对2022年全年手游收入影响或在3-5% 。
《英雄联盟手游》开服人气火爆 , 迅速登上下载榜头名
作为目前全球最火爆的MOBA类游戏之一 , 英雄联盟的粉丝基数庞大 , 其收入情况也十分可观 。根据SuperDate数据 , 英雄联盟的2020年全球收入在免费游戏排名中为第六名、免费PC端游中为第一名 。
《英雄联盟手游》国服立项之初 , 就受到了无数召唤师的持续关注 , 相关赛事与内部测试资讯的热度也一直居高不下 。终于 , 在今年的《英雄联盟》国服十周年庆典上 , 《英雄联盟手游》国服9月15日开启不限号不删档测试的消息 , 将这款产品的热度炒到了最高 。
《英雄联盟手游》是拳头游戏与腾讯共同推出的英雄联盟正版MOBA手游 。传承英雄联盟端游体验 , 针对移动端平台特性进行了诸多调整 。游戏加入了双摇杆操作 , 也重新设计了峡谷 , 继承原汁原味端游英雄、地图、野怪、操作等经典元素 , 在移动端重现峡谷战场乐趣 。在适配移动端操作之外融合了很多创新方式 , 能够实现更多的操作可能性 , 其核心特色是"还原端游经典操作与深度体验" 。
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2019年10月16日 , 拳头游戏在庆祝英雄联盟全球十周年的全球直播中 , 正式宣布了英雄联盟手游产品的消息 。英雄联盟手机与主机平台全球执行制作人为Michael Chow , 英雄联盟手游中国发行制作人为夏丹 。
《英雄联盟手游》在2020年10月底在日本、韩国、印度尼西亚、马来西亚等12个国家与地区 , 开放测试并开展比赛和拓展用户 。Sensor Tower在12月份的中旬曾出具一份报告 , 截至去年12月16日 , 英雄联盟手游在全球共获得了1250万次下载 , 吸金1050万美元 。在海外广受好评的同时 , 国服却迟迟没有要推出的消息 , 国内的玩家纷纷下载国外版体验 , 这也是全球下载量居高不下其中一部分的原因 。
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此次《英雄联盟手游》国服上线 , 其高度完美地还原了英雄联盟端游上的场景 , 特技 , 英雄技能等等 , 与端游几乎没有什么差别 。手游里角色建模十分精细 , 在端游的基础上做到了更加精致的调整以外 , 英雄人物也会变得更加漂亮 。
其次 , 在手游中 , 每个英雄的皮肤都有着它专属的特效 。在游戏开始后 , 可以通过360度的方式查看自己的英雄皮肤模型 , 并且每位英雄都有属于自己的独特开局动作 , 这一点目前仅在手游端可实现 。
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此外 , 官方为了照顾新手玩家 , 端游移植手游后的操作难度降低了不少 , 即便是新手玩家也可以很快上手 。为了带给玩家端游上的游戏体验 , 官方还对游戏英雄的操作进行了优化 , 开服后 , 官方还不断推出赠送英雄和皮肤等活动回馈玩家 , 通过以上优势 , 在开服后不久便收获了大批量的玩家下载 , 很快下载量便冲上游戏下载榜第一 。
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随着中国大陆地区《英雄联盟手游》正式开服 , 腾讯的收入会进一步增加 , 以至于开服不到24小时 , 港股腾讯控股涨近4% 。部分弃游的端游玩家 , 会因为手游的推出而回归尝鲜手游 , 端游某些焦灼的局 , 游戏时长会达到五六十分钟 , 玩一把下来十分疲惫 , 而手游时长大幅缩短 , 玩家玩起来更为轻松 , 这也能吸引更多休闲玩家 。
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