随着市面上游戏品类日新月异 , 游戏质量日益精准 , 玩家对游戏的审美也越趋苛刻 , 而这种苛刻于MOBA领域 , 同样表露无遗 。
MOBA游戏作为注重个人实力以及队友配合的游戏品类 , 近年来凭借着“公平竞技”这个卖点 , 吸引了广大玩家关注度 , 并且一跃成为中国最受瞩目的游戏品类之一 。
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【最好的MOBA手游是 moba手游游戏推荐】不过虽然MOBA游戏深受玩家喜爱 , 但提到MOBA游戏产品 , 玩家除了端游《英雄联盟》以及手游《王者荣耀》以外 , 似乎再也想不出第三款产品来 。而手执《英雄联盟》和《王者荣耀》两大IP版权的腾讯 , 俨然支配了端游MOBA和手游MOBA两大市场 , 成了国内MOBA游戏品类最大赢家 。
然而 , 随着《英雄联盟手游》的问世 , 腾讯牢不可破的MOBA帝国 , 产生了一些微妙的变化 。玩家不仅对于腾讯用《英雄联盟手游》撼动《王者荣耀》的“养蛊式”战略表示不解 , 也对《英雄联盟手游》缺乏优化 , 游戏体验不佳的事实感到不满 。
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有《英雄联盟手游》玩家向腾讯反映 , 目前游戏中的强势英雄和其他英雄相比 , 强度简直不在一个层面上 , 一但拿下强势英雄 , 基本可以宣告这局游戏已经赢了一半 。
此外 , 游戏上手难度高也是一大弊端 。众所周知 , 《英雄联盟》技能非常丰富 , 通过键鼠配合 , 往往能够打出千变万化的花式操作 。而到了《英雄联盟手游》 , 虽然技能已经有所简化 , 但相比《王者荣耀》 , 还是略嫌太多了 。这种情况下 , 即便是老玩家也需要很长的时间去重新熟悉手游操作 , 而新玩家的学习成本就更高了 。
而笔者前面说过 , MOBA游戏的亮点 。就在于双方公平竞技博弈 , 如果因为操作难度导致玩家无法在同一水平线起跑 , 无疑会大大影响游戏体验 。
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《王者荣耀》上手比《英雄联盟手游》要简单很多 , 不过它也并非完美无缺 , 比如老生常谈的网络延迟问题 。相信玩《王者荣耀》一定都经历过明明自己网络没问题 , 但就是会莫名其妙网络延迟飙升到460卡死的情况 。
此外 , 《王者荣耀》在游戏匹配机制上也是很多玩家诟病的问题 , 一旦玩家连胜之后 , 就很容易匹配到一些实力不相符的队友 , 导致输掉游戏 。
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当然 , 任何游戏都会有自己的不足 , 但对于一款MOBA游戏来说 , 流畅性和上手难度是最应该做好的部分 , 只有上手难度和流畅性提升了 , 才是游戏得以长存的基本盘 。
而相比《王者荣耀》和《英雄联盟手游》 , 《英魂之刃口袋版》这款MOBA手游在流畅性和上手难度两大方面 , 都做得非常出色 。
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《英魂之刃口袋版》上线多年 , 一直非常重视玩家游戏体验 。比如很多MOBA游戏被诟病的英雄强度问题 , 在《英魂之刃口袋版》却甚少发生 。因为官方在在游戏英雄平衡上 , 下了非常大的功夫 , 还会不定期开贴调查玩家在游戏过程当中游戏的强度问题 , 一旦有玩家反映角色太强或太弱 , 《英魂之刃口袋版》总是会快速响应优化 , 让玩家喜爱的英雄不至于沦落为“下水道英雄” 。
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在网络优化方面 , 《英魂之刃口袋版》同样也做到了极致 。这种考验玩家操作和配合的游戏 , 流畅不卡顿的网络是非常重要的 , 但其实很多人不知道 , 影响玩家操作流畅的另一个原因 , 还有游戏刷新率 , 同一场对局 , 60hz和120hz所产生的区别 , 只有体验过的人才懂 。
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