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发现更多游戏的力量,腾讯全力出击功能游戏
在游戏行业的金色年华中,不仅是产业价值的稳步增长,更多的是越来越多的从业者对游戏社会价值的重视,这中间既包括多家厂商对功能游戏的布局,也有现有主流游戏的功能化挖掘 。在此次UP发布会上,腾讯也正式对外公布,将全面布局功能游戏,持续挖掘游戏的社会及文化价值 。
在功能游戏的发布板块中,4款新颖有趣且富有深度的功能游戏成为了众人瞩目的焦点:以奇妙的冒险旅程激发人们的打字学习和探索欲望的《纸镜奇缘》、具有航天科普及宇宙探索乐趣,拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏《坎巴拉太空计划》、以北方少数民族萨满文化为题材的节奏类游戏《尼山萨满》及充满人文关怀和癌症知识科普的治疗模拟游戏《肿瘤医生中文版》 。
与传统游戏相比,功能游戏的特点在于对游戏目的及其应用场景的拓展,有着更广泛的应用场景,并能解决一些实际问题 。腾讯也将通过引入或者联合开发优秀的功能游戏产品,拓展游戏的更多可能 。
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在现有主流游戏的功能化挖掘上,腾讯率先在现有游戏中开启了这一探索过程,《王者荣耀》在游戏内外推出了包括“历史上的TA”、“王者历史课”等科普和传播真实历史的栏目或专题内容,近期又陆续融入了京剧、昆曲等元素,让数以亿计的年轻人以全新的方式,接触和认识了传统文化,在新文创领域进行了系统化布局的同时也实现了游戏产业、社会价值的向上生长 。
16款精品移动游戏集中亮相,腾讯持续开放共赢理念
多年的精品战略布局和细分品类拓展战略,使得腾讯移动游戏不但完成了全品类精品覆盖,同时还通过与海内外伙伴关系的深化取得了新的突破 。未来,面对游戏行业新的挑战与机遇,腾讯将持续秉承开放共赢的发展理念,进一步深化“英雄联盟”的合作关系 。
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在本次UP大会的移动游戏发布环节中,8位重磅合作伙伴均有到场分享游戏制作背后的心得和合作感想 。
盛大游戏联席CEO唐彦文公布了旗下重量游戏《传奇世界3D》手游的相关合作情况,西山居CEO郭炜炜则为大家描绘了《云裳羽衣》的打磨过程,成都格斗科技有限公司CEO姜磊带来了《电击文库:零境交错》背后的故事,北京蓝图时代科技有限公司董事长杨圣辉通过HUNTERxHUNTER系列20年的积淀来展示《猎人》手游的深度 。
完美世界游戏COO鲁晓寅除了分享《云梦四时歌》这款极具唐风气息的新游外,也阐述了对《完美世界》同名手游的期待和展望,SNK代表取缔役会长、乐道董事长兼CEO 葛志辉介绍了《侍魂:胧月传说》的玩法和角色相关内容,广州银汉科技有限公司CEO刘泳则向大家推荐了极具个性风格的《暗黑之书》,北京有爱互娱科技有限公司CEO 胡冰以对“红警系列”的继承和发扬为契机,让大家认识了《红警OL手游》 。
腾讯也正与同行业伙伴从产品创新、市场扩展、生态构建等方面探索新的合作形式,共同点燃下一阶段的增长引擎 。
除了重量级合作伙伴及作品外,腾讯也展示了自己强大的自研实力,以7款不同品类的作品展示了多种玩法可能:腾讯互动娱乐天美J2工作室总经理杨津龙展示了《斗破苍穹:斗帝之路》,随着今年暑期电视剧与手游的联动上线,《斗破苍穹:斗帝之路》将打造一个能让斗粉尖叫的斗破大年,其中手游将深度延展IP小说剧情,试图最大化还原原著精髓,重现“莫欺少年穷”的热血进阶之路 。腾讯互动娱乐北极光工作室群《雪鹰领主》手游制作人任志国则带来了《雪鹰领主》,该部作品以腾讯泛娱乐矩阵为依托,遍及书、漫、游全方位联动 。
除此之外,《自由幻想》手游制作人俞超则介绍了《自由幻想》的移动化之路、腾讯《圣斗士星矢》手游项目制作人李新平所带来的《圣斗士星矢》手游及腾讯互动娱乐魔方工作室群总裁张晗劲与万代南梦宫(上海)娱乐有限公司责任董事岡林秀征共同发布的《火影忍者OL》则继续深化了对经典二次元IP的挖掘,腾讯互动娱乐游戏制作人毛一羽带来的《一起来捉妖》及腾讯互娱光子欢乐游戏工作室总经理赖思彦公布的《王牌捉妖师》,则从AR技术入手,持续探寻增强现实的诸多可能性布局 。
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