App Growing以2018年4月1日-4月30日期间所追踪到的iOS手游广告投放数据为依据 , 发布4月手游行业买量市场洞察 。
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一、整体手游买量市场概览
1)iOS端 APP买量市场中 , 71.3%的广告为手游广告
4月份 , App Growing共追踪到470个开发商的570款iOS手游 , 累计广告投放数达15043个 。而以iOSApp下载为推广目的的广告数共计20651个 , 其中手游广告数占比71.3% , 可见手游行业为App 买量市场的投放巨头 。
2)51.3%的手游在4月首次投放 , 新上线游戏《第五人格》《中土纪元》投放明显
在4月份投放广告的手游中 , 有292款游戏在4月份首次投放(占比51.3%) , 买量新入局者占比高 。广告数排行Top100的手游中 , 共有23款游戏在4月份首次投放 , 除6款游戏已下线无法统计应用上线时间外 , 有9款游戏在3-4月份期间上线 , 具体如下:
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在新游(即3-4月份上线的游戏)中 , 网易自研的《第五人格》 , 盖娅互娱代理发行的《中土纪元》投放表现最为突出 。《第五人格》宣传热点主打“荒诞哥特画风&游戏非对称竞技玩法” , 投放素材体现悬疑/解谜元素 , 深受玩家热捧 , 4月份持续稳居游戏免费版Top3。而《中土纪元》作为开放式轻国战3DMMO手游 , 投放创意通过强调“8亿巨资打造”“魔戒外传手游”“中世纪魔幻风”“风靡海外”着重表现其制作精良及好评 。
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而由日本Cygames公司研发 , 网易代理发行的日式幻想题材卡牌对战《影之诗》 , 以 “5 分钟公平竞技卡牌游戏 ” 为宣传点 , 在4月12日上线至App Store,4月26日首次投放 , 4天累计投放广告数已累计55个 , 预测将成为5月份网易热门“买量”手游 。
3) 32%的老游戏月投放天数超过25天 , 投放呈持续性
而在4月份之前已开展过投放的手游中(简称老游戏) , 有32%的游戏月投放天数超过25天 , 整体投放呈持续性 。
【4月手游行业买量市场洞察】
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二、手游投放渠道渠道趋势分析
1)UnityAds/腾讯联盟广告投放渗透率高 , 今日头条投放渗透率明显下滑
4月份投放广告的570款手游中 , UnityAds渠道投放渗透率最高 , 共有36%的游戏投放了UnityAds渠道 , 近三个月投放渗透率相对稳定 。而29.7%的游戏有投放腾讯联盟广告 , 投放渗透率仅次于Unity Ads , 而该渠道广告投放总数最多 , 推测手游广告主对腾讯联盟广告较为青睐 。受内涵段子永久下线影响 , 今日头条的投放渗透率明显下降 , 仅有11.4%的游戏投放今日头条渠道 , 广告投放总数也有明显下滑 。
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(备注:此处的今日头条广告数据不包括抖音渠道)
2) 奖励式视频/信息流广告依然为主流移动广告形式 , 19.2%的横幅广告为视频形式
4月份有投放广告的手游中 , 分别有59%和44%的手游有投放信息流广告 , 奖励式视频广告形式 , 投放占比最高 。而对各主流广告形式的素材类型进一步细分 , 整体而言以图片为主 , 占比均超过75% 。而相对其他广告形式 , 横幅广告的视频形式最高 , 有19.21%的横幅广告为视频形式 。
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备注:信息流广告虽属原生广告 , 但投放表现突出 , 故App Growing将信息流广告独立出来分析 。
三、手游/手游开发商广告投放风云榜盘点
1)广告投放数Top5手游盘点
《天使纪元》投放广告数为600+ , 依然是广告数排行榜Top1的位置
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