Q1手游买量报告( 二 )


Q1手游买量报告

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9)各重点风格的游戏 , 均有超过5成在Q1投放天数小于10天
计算单一游戏在Q1期间的累计投放天数 , 并按照其所属的游戏风格归类 , 计算出如下不同风格的游戏在Q1累计投放天数情况如下 。传奇 , 战争 , 魔幻 , 三国 , 动漫 , 神话题材在Q1的平均投放天数均超过17天 , 且有50%的游戏在Q1投放天数上少于10天 。
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10)Q1期间 , 各具体时间段的广告投放数波动分析
为分析各时间点的广告投放竞争情况 , App Growing提取了Q1期间每天各个时间段投放的广告数进一步分析 。
为去除春节期间的影响 , 让数据更具参考价值 , 剔除了2月1日-2月15日的数据 , 并取投放高峰期(单日广告投放量连续高于整个监测期间投放量均值的时间段)各个时间点的平均广告投放量 , 按照工作日与非工作日进行细分 。
以下为App Growing所追踪到整体游戏广告的分析 , 不同渠道由于辐射的用户群体不同会有所波动 。整体而言 , 周末各时间点的广告投放数均高于工作日 , 而周末的凌晨0点-2点 , 12点-14点 , 18点-22点为游戏广告投放高峰期 , 而工作日的广告投放高峰期则为1点-2点 , 18点-22点 。
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二、 手游行业买量渠道分析1) Q1期间 , 手游广告主较为青睐的移动广告平台
以各广告平台投放广告的游戏数量及游戏广告数等因素综合分析 , 梳理出以下游戏广告主较为青睐的移动广告平台 。(排名不分先后)
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2)主流移动广告平台重点广告位分析 , 信息流广告为重点
对各平台不同广告位的广告数据统计如下 , 信息流相关广告位是这几个平台的重点 。如需了解更多不同广告平台各广告位相关广告数据 , 可登陆 App Growing 官网查询 。
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3)主流移动广平台各广告形式占比分析 , 信息流广告为重点
UnityAds , Apploving广告平台以奖励式视频及互动广告为主 , 占比均超过70%;而百度信息流 , 百度百意 , 阿里汇川 , 网易易效 , 快手渠道均以信息流广告为主 , 广告数占比均超过80%
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4)腾讯广告 , 巨量引擎 , 百度信息流视频广告数占比均过半
统计各主流移动广告平台的广告素材形式广告数分布如下图 。视频广告形式已成为新趋势 , 腾讯广告 , 巨量引擎 , 百度信息流 , 快手 , Apploving , UnityAds等广告平台的视频素材广告数占比均超过50% 。
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5)主流平台各游戏风格分析 , 传奇游戏广告数占比最高
计算各主流广告平台的游戏广告数占该平台整体广告数的比重 , 其中Q1期间 , 阿里汇川平台有24.94%的广告为游戏广告 , 游戏广告为该平台投放广告数最多的行业 。
其中 , 腾讯广告 , 巨量引擎 , 百度信息流 , 阿里汇川广告平台手游投放广告数最多的游戏风格均为传奇 , 其中腾讯广告的传奇游戏广告数占比为20.06% 。百度百意的仙侠题材占比也较高 , 为20.03% 。
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三、手游行业头部买量游戏&公司排行榜1)广告投放金额 (估算)Top 20盘点 , 以传奇及战争题材为主
基于App Growing算法估算不同手游的广告投放金额 , 梳理出Q1手游推广排行榜Top 20 。而在投放金额 Top 20 排行榜中 , 传奇题材《霸业沙皇红名》、《屠龙单机》 , 休闲类射击游戏《消灭病毒》 , 战争题材《战争航路》、《攻城演义》为在Q1首次投放广告的手游 。