【游戏迷】华为游戏中心联合《我的世界》《保卫萝卜4》春日奇遇

在连接游戏与玩家这件事上 , 如今渠道的做法愈发多元化、人性化 。 不再只提供精品游戏下载 , 而且选择将更多优质游戏内容传递给玩家 。
近日 , 华为游戏中心联合《光·遇》《开心消消乐》《我的世界》《保卫萝卜4》《三国杀》五款游戏在浙鲁川粤鄂五省千家华为体验店打造了一场“春日奇遇市集”体验活动 。 其中《光·遇》《我的世界》《保卫萝卜4》和《三国杀》分别在杭州、成都、广州和武汉开启“华为主题店+商圈快闪”限时快闪活动 。
【游戏迷】华为游戏中心联合《我的世界》《保卫萝卜4》春日奇遇
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(《开心消消乐》活动延期)
而这也是继冬日市集后 , 华为游戏中心四季市集系列线下活动的第二次实践 , 以大众喜闻乐见的形式沟通起玩家和游戏厂商 , 再次获得了大量玩家的认可 。 显然 , 从冬日次元市集“寻找超次元玩家”到春日奇遇市集“游戏奇遇时刻” , 华为游戏中心在玩家与游戏单一的关系之上成功地实现了深层次的情感连接 。
带着好奇 , GameLook分别同参与活动的网易、飞鱼和游卡展开对谈 , 深入探讨华为游戏中心如何通过四季市集系列助力游戏营销 , 甚至真正推动游戏进一步走进玩家生活 。
延续市集系列 , 聚焦不同品类 , 助力游戏精细化运营
直观来看 , 华为游戏中心在四季市集活动设计上其实有着明确的品类选择 , 并由此进行定制化主题包装 。 即通过一系列丰富的活动 , 最大程度凸显目标游戏的优势与特色 , 实现定向突围 。
但不同于首次尝试的二次元主题 , 本次“春日奇遇市集”则以休闲游戏为主 , 且贴合春天万物复苏的季节氛围更加强调“奇遇”主题 。
例如 , 在成都华为智能生活馆 , 《我的世界》现场还原了真实的游戏场景 , 并在活动环节的设置上加入了击败苦力怕、和套山羊等游戏内操作 , 带给玩家冒险奇遇般沉浸式打卡体验 。 更不用提 , 还有机会领取HUAWEIMate40等一系列福利 , 确保玩家乘兴而来、满载而归 。
《我的世界》中国版市场经理Han向GameLook介绍:“华为游戏中心汇聚了许多《我的世界》玩家 , 是我们产品的重点运营渠道 。 不仅如此 , 这次春日市集活动的主题‘奇遇’ , 也与《我的世界》自由冒险的主题、以及玩家本身充满奇思妙想创意的特点不谋而合 。 ”
与之相对 , 《保卫萝卜4》的市场经理Alex则认为 , 游戏本身就是一场奇遇 , 毕竟它能为玩家带来妙趣横生的感官体验 。
他进一步说:“虽然距离第一代《保卫萝卜》上线已经快十年了 , 但仍有无数玩家在不断地体验历代《保卫萝卜》 , 向我们传递出了非常多的声音 。 而这个游戏过程就是我们想要献给玩家的‘奇遇’ 。 《保卫萝卜4》也会是这样的一款产品 。 ”
Alex继续在交谈中向GameLook解释道 , 相比其他品类 , 休闲游戏更加注重长线运营 。 “IP打造是《保卫萝卜4》把上升期拉长 , 把生命周期做长的一项重点工作 , 这项工作高度依托于以线下为主体的各种营销活动 。 ”
而“春日奇遇市集”为此类活动展示出一个专业、高效、可复用性极强的案例和模板 。 作为本次活动唯一尚未正式上线的产品 , 经历了多轮测试与线下活动的《保卫萝卜4》 , 自然重视这一机会 。
【游戏迷】华为游戏中心联合《我的世界》《保卫萝卜4》春日奇遇
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因此 , 官方选择在广州华为线下门店打造一次与可爱阿波的春日奇遇 。 现场除了提供历代《保卫萝卜》风格变迁的影集外 , 也有提前试玩《保卫萝卜4》 , 以及抢先体验实景版最新关卡、挑战金萝卜的机会 , 并以丰厚的奖励吸引了现场不少新老玩家的参与 。 截至4月10日 , 已有超过12万用户在华为游戏中心进行游戏预约 , 为游戏上线进行一波强有力的蓄热 。 (现阶段已预约《保卫萝卜4》人数达79万)
同样地 , 在武汉的华为线下门店 , 《三国杀》也通过复刻游戏内元素打造沉浸式线下场景 , 并举办杀友赛、“国色天香”卡片游戏、以及抽签兑换明信片等活动 , 成功营造了一场与玩家间其乐融融的春日奇遇 。
【游戏迷】华为游戏中心联合《我的世界》《保卫萝卜4》春日奇遇
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【游戏迷】华为游戏中心联合《我的世界》《保卫萝卜4》春日奇遇】对谈中 , 《三国杀》主策划杰仔表示:“过去十年 , 除了游戏内容的更迭 , 我们在游戏外一直探索新的活动模式 , 非常乐于与不同的平台进行创新合作 , 挖掘新的营销活动方式 , 给玩家带去新鲜感的同时 , 我们也能获得对未来规划的灵感 。 ”