这款二次元跑酷手游来了


这款二次元跑酷手游来了

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2011年,《神庙逃亡》系列将移动设备上的跑酷游戏推向了高潮,在《神庙逃亡》成功之后,大量的跑酷游戏出现在市场上,腾讯的《天天酷跑》和《天天风之旅》更是在很长的一段时间里都占据着许多玩家的闲暇时光 。
但随着手游产业的高速发展,MMO、MOBA等吸金又吸量的品类崛起,目前国内手游市场中的跑酷品类已经呈现出疲软的态势,仍在坚持以跑酷为核心玩法的手游屈指可数 。
这款二次元跑酷手游来了

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然而,近日一款由诗悦网络研发的二次元跑酷手游《疾风学园》的出现,让玩家们眼前一亮,在经历过首轮测试后,凭借着二次元架空科幻的题材配合上战斗的玩法,已经对玩家产生了足够的吸引力 。目前该作已上升至TapTap预约榜第1位,游戏评分也维持在了9.0的高分 。
独特的二次元科幻背景
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游戏背景设定在2259年一个充满科幻异能的未来世界,在剧情上虽然未能逃脱世界毁灭,让人类重回家园的套路,但在细节的把握上,不仅对于物品、世界观及相关人物的概念介绍十分清晰,连其他的副本玩法也有剧情设定,让整个游戏看上去更加完整 。作为一个跑酷游戏,可以说是很优秀了 。
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【这款二次元跑酷手游来了】《疾风学园》采用的是大火的赛博朋克的画风,不少玩家也是因为喜欢游戏的画风所以来尝试游戏 。而在有了剧情框架后,游戏利用这种冷色调高对比度的画风,来搭配它硬核的游戏机制和角色设定,与其相辅相成场景、障碍、怪物等设计会很自然的将玩家的代入感提升,由此产生了一种奇妙的化学反应 。
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而在具体角色的立绘上,不仅使用了二次元手游标配的Live2d建模,更着力塑造迥异性格、各具特色的角色形象,例如武力值MAX的病娇少女,英姿飒爽的机甲女神,兼具实力和魅力的气质御姐 。相较于之前跑酷游戏Q版的风格,二次元小姐姐无疑会收获当下更多玩家的芳心 。
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由于跑酷游戏玩法上的创新空间限制,画面表现力已经成为了能够打动玩家的重要原因之一 。游戏中无论是闪避的动作、技能的释放,都很好地还原了动作游戏应有的感觉,让整个游戏的视效体验更加丰满,也更具有统一性 。然而目前在测试中唯一不足的是游戏的打击感还不够强烈,与《天天酷跑》相比缺少了一些爆燃的炸裂感 。
融合RPG的跑酷,丰富且有趣
由于大多数跑酷游戏始终脱离不了单一的玩法,这让很多跑酷游戏的玩法高度同质化,大多数游戏看起来只有画面上的区分,当年盛极一时的《神庙逃亡》、《地铁跑酷》也难逃窠臼,但游戏开发者们始终在尝试对跑酷游戏的核心玩法进行融合及和创新 。
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在这种背景下,该作在核心的跑酷玩法上,借鉴融合了RPG或横版闯关类的设计,为原有的休闲玩法上增加了成就感和目标体验 。让《疾风学园》变得更像是一款动作游戏,玩家面对的,不再仅是滚滚而来的障碍与怪物,还有异常激烈的BOSS战 。让跑酷不再代表着漫无目的地闪避闯关,而更具挑战性和目标性 。
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随着手游的发展,孤零零地闯关拿积分的酷跑游戏模式已经满足不了信息时代玩家们互动社交的游戏体验需求 。因此《疾风学园》在趣味的基础上融入了弹幕元素,开发了“特别行动”玩法,支持5位玩家同时上场,更加注重角色之间的弹幕技能搭配,在跑酷之余感受弹幕打怪的乐趣 。这种五人同屏共战BOSS的酷跑游戏模式必将引领一波酷跑游戏新风尚 。
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而相比于多人共战BOSS,多人对抗更是玩家们最爱追逐的模式 。游戏内除了有段位制的积分竞技场之外,还提供了3v3多人协同竞技挑战关卡的玩法,玩家需要组成三人小队与其他队伍共同竞速 。当某一队伍优先击败最终BOSS或者全体成员血量为空时将进行胜负判定,让对战充满刺激 。