缺乏创新的粉丝向手游 缺乏创新的手游

在遥远的菲奥雷王国中 , 有这样一个魔导士工会:卧虎藏龙 , 深不可测 , 平日里充满逗比们的欢声笑语 , 战斗时则拼上性命 , 从不肯站在伙伴身后 。无数的羁绊在这里结成 , 无数的传奇从这里流出 , 这便是阿斯兰特大陆上最强的工会:妖精的尾巴 。
《妖精的尾巴》是日本讲谈社旗下的魔法题材热血王道漫画 , 人气上仅次于三大热血民工漫 , 位居第二梯队 。本周 , 该作同名手游 , 由讲谈社正版授权、深圳中手游发行的《妖精的尾巴:最强工会》刚刚结束首次精英测试 。开测前几日游戏人数便达到上限 , 关闭了下载入口 , 想必很多粉丝都没来得及体验 。今天 , 小编便带领大家了解一下这款游戏 。
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忠实原作的画风 还原的技能设计作为一款卡牌回合制游戏 , 《妖精的尾巴:最强工会》中的角色形象并没有采用静态立绘 , 而是以动态绘图的形式展现 , 线条细腻简洁 , 立体感和动态效果良好 。值得一提的是 , 人物的身材比例更接近原作 , 而非很多二次元手游采用的“三头身” , 这让游戏整体画风更忠实原作 , 也更显成熟 。除此之外 , 游戏的主线剧情和声优阵容也和原作并无二致(剧情过场动画将在后续测试阶段加入) 。
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虽然不是完全依照原作比例设计 , 但比“三头身”成熟的多
另一方面 , 角色的技能设计比较严谨 , 无论是普通招式、必杀还是终极奥义都完全符合原作中角色的招式 , 展现了原作的一大亮点——复杂细致的魔法体系 。比如 , 游戏中纳兹的奥义“红莲爆炎刃” , 格雷的奥义“冰刃?七连舞”都是原作中秒杀敌人的终结技 。
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纳兹的奥义“红莲爆炎刃”
难度适中的收集 繁琐的多维培养IP向作品的吸引力主要体现在角色上 , 对玩家来说 , 收集培养自己喜欢的角色恐怕比游戏本身的战斗系统还重要的多 。这款游戏将角色稀有度分为三个等级:A级保底 , SS级封顶 。但是 , 在首测放出的角色中 , S级人物的数量比A级还要多 。也就是说 , 作为后期主力阵容的S级角色在这款游戏中的获取难度并不会过高(笔者仅在前期推剧情中就免费获得了三个S级魔导士) 。
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推图过程中零氪金获得的S级角色
除了抽卡 , 玩家还可以从各种途径获得角色的碎片:副本、竞技、各种货币购买等等 。虽说特权玩家可以更迅速地凑齐碎片合成稀有角色 , 但平民玩家只要多花些时间也完全可以得到自己喜欢的角色 , 无论是萝莉美少女温蒂 , 还是人气居高不下的妖精女王艾露莎 。
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妖尾人气角色“妖精女王” , 碎片可以在商店刷出
然而 , 这款游戏的培养体系极其繁琐 , 升级、升星等六大项人物培养要素 , 强化、觉醒等六大项装备提升要素 , 国产套路手游中该有的一样不少 。每次队伍升级后满屏幕的红点简直就是强迫症们的“福利” 。
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满屏幕提醒升级的红点 , 强迫症“福利”
套路满满的培养体系让这款游戏难以摆脱换皮之嫌 , 但有一点是值得称道的:培养系统既非土豪专属的氪金型 , 也非欧皇专属的人品型 。对应繁杂的培养材料 , 游戏设置了种类丰富的活动和商店 。只要玩家肯投入时间 , 从各种来源稳定获得培养材料还是没什么问题的 。
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丰富的材料掉落来源
特权充值会加快收集培养的进度 , 但是并不能一步到位 , 而且平民玩家也可以用时间来弥补“金力”的不足 , 两者之间的平衡性相对而言还是不错的 。至于人品?角色收集主要靠拼碎片 , 稀有的材料掉落却并不困难 。在这款游戏中 , 人品很难让欧皇一步登天 , 让非酋永无翻身之日 。