曾经战棋游戏有多火 , 相信经历过那个时代的玩家一定深有体会 。上世纪九十年代 , 彼时最受玩家欢迎的是ARPG类型游戏 , 但战棋玩法的出现就像是一股清流 , 不同于实时动作的紧张刺激 , 游戏独特的策略趣味吸引了众多玩家关注 , 因此也催生出了大批相当优秀的作品 , 比如《皇家骑士团》、日本光荣的“三国”系列等等 , 可以说是一个游戏时代的印记 。
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【看了这款新策略手游才知道 和率土之滨一样的策略手游】当然要说到其中最经典的游戏作品 , 还要数任天堂发行的《火焰之纹章》 , 1990年初代《火焰之纹章》首次问世便大卖33万套 , 随后的《纹章之谜》更是将这一系列带入了新的篇章 , 直到现在 , 这个因制作人加贺昭三无意间发现的一本被尘封的计划书才诞生的游戏依旧被认为是战棋游戏中最优秀的作品 , 也因此有人放出豪言 , 表示“火纹之后再无战棋” 。
并且也的确 , 随着这些年的游戏市场接连受到Moba、吃鸡等游戏类型的冲击 , 不少开发商都相继放弃了战棋游戏的开发 , 转而做更受市场欢迎、经济效益更好的游戏 , 似乎战棋注定要被历史所淘汰了 。
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不过其实玩法是没有落伍一说的 , 所谓玩法已经不符合潮流 , 完全就是开发商懒散的借口罢了 , 不信你看脱胎于rts的moba玩法 , 一款《英雄联盟》天下皆知 , 以此足以看出玩法跟随时代不断升级的重要性 。
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而《苍之骑士团2》手游就是这样的一款游戏 , 作为战棋游戏的最新作 , 游戏将在6月30日开启安卓不限号测试 , 为了让玩家更好的了解游戏玩法 , 苍骑2官方提前一晚通过直播前瞻的形式对游戏进行了讲解 。
通过参加过此前测试的玩家路透可以看出 , 虽然骨子里还是战棋游戏 , 但它却在玩法上进行了诸多升级 。区别于传统战棋玩法 , 苍骑2独创了拉锯式棋盘 , 在每一轮对战的小回合中 , 都可以控制角色走位 , 有丰富的拉扯策略;同时角色技能也有不同的释放范围 , 熟悉角色的情况下 , 通过走位就可以在规避伤害的同时打出输出 , 展现出了传统RPG卡牌手游所不具备的新策略 。
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另外在角色的设计上 , 游戏里也没有像目前比较常规的卡牌、战棋类型的作品一样设置了R、SR、SSR等固定等级 , 而是采用了灵活升级的模式 , 游戏中所有的卡都能够升级到SSR , 比起角色的等级品阶 , 更加重要的是角色的技能与属性能力数值 。
如此一来比起其他游戏半强迫玩家氪金抽卡 , 苍骑2却允许玩家根据自己的打法策略养成角色 , 就算开始角色品阶比较低 , 但只要培养得当 , 在战斗中依旧能够发挥超强的实力 , 这种设计也能够为游戏催生出更多的玩法流派 , 让游戏变得更耐玩、更有趣 。
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其实说笔者本人也算是玩过不少战棋作品的 , 但苍骑2这种日系新策略RPG风格的游戏还是第一次碰见 , 尤其是玩法上的升级着实让人大呼好玩 , 感兴趣的玩家 , 不妨蹲一下官方6月29日下午6:30的测试前瞻直播 , 了解更多详情吧 。
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