“用玩家的眼光看待游戏 , 用游戏的态度面对生活”!大家好 , 我是大话老玩家:小苏 。
自从前几年游戏当中投放了“龙族”之后 , 很多人就觉得仙族在队伍中的火力输出地位受到了挑战 , 后来大家实际体验之后也得出结论 , 龙族的天花板是仙族无法触及的水平 , 当然 , 也有人觉得这样的对比显然不公平 。
两个种族法术伤害判定机制不同 , 自然玩法也不一样 。 那么如果非要对比这两个不同种族的输出能力的话 , 我们需要从多个方面来分析 , 而不是直截了当地用最高输出作为标准 。 本篇文章 , 小苏就和大家一起来分析以下两个不同种族在输出方面的优缺点 , 话不多说 , 直接进入正题吧~
判定机制导致 , 龙族上限更高
小苏上面也提到过 , 如果是单纯对比最高伤害的话 , 我估计人和仙族都不可能超越龙族 , 哪怕是一线神豪队伍的大仙结果也是一样 。 原因很简单 , 破物理判定机制和忽视仙法的规则完全不同 , 而且在满足其他属性的前提下 , (五行强克、狂暴几率、狂暴程度)仙族不可能做到忽视100以上 , 但是只要你肯氪金 , 龙族是完全没有问题的 。
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相比仙族 , 虽然后者并没有法术狂暴程度的设定 , 但是它的优势就在于基础伤害足够强 。 举个简单例子来说明 , 狂暴也好、强克属性也罢 , 都是在原始伤害的基础上再次计算 。 也就是说任何法术伤害都是基数*系数的公式 , 龙族的优势就在于基数较大 。
仙族输出更加稳定
聊过龙族 , 咱们再来说说仙法的优势 , 相比前者仙族法术输出更加稳定 , 小苏觉得这一点不得不承认 。 原因就在于龙族“霹雳”虽然是以法术形式展现出来 , 但究其根本依然还是物理攻击的判定 , 那么这其中就无法避免“躲闪率”出现的问题 。 虽然装备当中可以提升相应的属性 , 召唤兽灵犀技能“一矢中的”也能增加命中率 , 但奈何对手躲闪率越来越高 , 无法保证所有单位全部命中 , 这也是大多数龙族最担心的事情 。
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虽然有了定力属性以及大成修炼之后 , 仙法也可以出现躲闪效果 , 但是相比之下 , 命中率要比龙族高得多 。 另外 , 仙族五阶法术可以命中5个单位 , 龙族只有4个 , 这也算是开发组给两种法术之间设定的平衡关系吧 。
【【游戏迷】大话西游2仙族、龙族?谁才是后续版本里最适合输出的角色?】龙族不适合普通玩家
对比完优劣之后 , 咱们再从实际角度出发分析一下 , 目前的版本里 , 大家对于龙族的印象比较极端 , 氪金神豪们的龙族输出绝对炸裂 , 普通玩家的龙族甚至被吐槽伤害像是“刮痧” 。 至于根本原因 , 恐怕不用小苏多说什么 , 大家也都明白 。
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龙族没有5阶仙器很难体会到游戏的快乐 , 而且在此基础上最好还得搭配4阶仙器项链和鞋子;而仙族只要一把16级武器 , 细节相对好点就不会被队友吐槽 。 所以还是那句话 。 能让大众玩家接受的才是最好的 , 龙族固然够猛 , 但门槛太高 , 如果从整体角度评判 , 小苏觉得仙族更适合大多数人的选择 。
得 , 本篇文章咱们就暂且聊到这儿 , 关注小苏 , 带你了解更多有关大话西游的相关资讯 。 我是小苏 , 一个非专业不知名作者 , 但对于游戏理解和玩法 , 我是认真的~
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