在看到今天的App Store榜单后 , 手游那点事不得不感慨一句:留给其他游戏公司的机会真的不多了 。
随着昨日《QQ炫舞手游》的正式上线 , 在端游时期被玩家戏称为“腾讯四大名著”的四款现象级产品也只剩下《地下城与勇士》尚未推出自己的移动版本 。而《QQ炫舞手游》上线之初的表现也符合市场的预期 , 在正式登陆App Store不到24个小时内 , 便登上了总榜和游戏下载榜的榜首 。
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而伴随着《QQ炫舞手游》的登顶 , 腾讯也包揽iOS游戏免费下载榜前七的位置 , 按顺序分别是《QQ炫舞手游》、《绝地求生:刺激战场》、《王者荣耀》、《绝地求生 全军出击》、《QQ飞车手游》、《欢乐斗地主》以及《欢乐麻将全集》 。
如果对这七款游戏按游戏类型进行分类 , 它们涵盖了MOBA、FPS、竞速、音乐以及棋牌;但唯独缺少了MMORPG这一重要的细分领域 。而按上线时间分 , 《王者荣耀》《欢乐斗地主》、《欢乐麻将全集》三款游戏正式上线的时间均在2017年以前 , 《王者荣耀》更是2015年年底就被推向市场;而剩余的四款游戏则“基本上”是2018年的新产品(《QQ飞车》上线时间是2017年12月27日) 。
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再看一下畅销榜 , 可以发现在App Store畅销榜前十五中清一色是腾讯和网易的游戏(《炉石传说》由网易代理) 。而即便将范围扩大至前二十 , 也只有《开心消消乐》和《王国纪元》两款非腾讯、网易的游戏进榜 。(截止时间为3月15日18时)
对这二十款游戏进行分析可以看到 , 在前十的游戏当中 , 腾讯和网易旗下游戏的数量分别是六款和四款;而扩大到前二十 , 则为十款和八款 。其中 , 网易的《梦幻西游》手游、《楚留香》、《大话西游》手游以及《倩女幽魂》都是典型的MMORPG;而反观腾讯 , 仅有《天龙八部手游》《奇迹:觉醒》以及《新剑侠情缘》为这一类型 , 而三款均不是由腾讯自研 。此外 , 在二十款游戏中 , 有九款游戏拥有端游IP 。
从以上的分类中我们或许能看出目前移动游戏市场上的一些端倪:
1.腾讯在新上线游戏获得大量下载的情况下 , 老游戏也能保持相当高的热度 , 这是腾讯的可怕之处;此外 , 这七款游戏无一例外是带有高竞技性和强社交性的产品 , 而这无疑也是腾讯目前最为擅长的领域;
2.在头部产品上 , 腾讯和网易仍缠斗得难解难分 , 虽然目前腾讯在下载榜上以绝对性的优势压倒网易 , 但是在畅销榜上双方的差距其实并不大;
3.在MMORPG领域上 , 网易是当之无愧的霸主 , 该领域前三的游戏均出自网易之手 , 而腾讯目前并没有一款“拿得出手”的自研产品与网易抗衡;
4.在每一个细分领域中 , 腾讯和网易必然不会满足一款产品打天下的局面 , 在“大逃杀”中有腾讯《刺激战场》以及《全军出击》的双拳出击;在MMO中有网易《梦幻西游》和《大话西游》齐头并进;
5.虽说业界普遍认为端游IP已经不像过往两年一样吃香 , 但就畅销榜中近半数的产品带有端游IP这一情况中可以看出 , 端游IP依旧是当下最吸量和最吸金的“金漆招牌”;
6.虽然说前二十的产品中涵盖了多个类型的游戏 , 但无论是《王者荣耀》这样的MOBA、《梦话西游》手游这样的MMO甚至于《阴阳师》这样的卡牌游戏 , 无一例外都是占据玩家大量时间的“伤肝”游戏;在用户人口红利逐步消失的同时 , 用户时间红利也被腾讯和网易两家的游戏蚕食得所剩无几 , 接下来的或许就是厂商们的收入和利润的红利 。
值得一提的是 , 目前两款长期位于下载榜前列的《刺激战场》和《全军出击》仍没有开启付费 。一旦开启付费 , 届时腾讯、网易长时间垄断iOS畅销榜前二十席甚至更多席位或许不是危言耸听 。
在此前Sensor Tower发布的中国iOS手游市场2017下半年报告中 , iOS收入前十的游戏中有九款是腾讯、网易的游戏 。虽然可以算得上是垄断了市场 , 但居安思危的腾讯和网易一直坚持让内部之间的团队进行竞争 , 以诞生更优秀的产品 。这正好套用网络上的一句说话:那些比你有钱的 , 还比你努力 。
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