虽然英雄联盟的手游近期并没有什么重大消息 , 但是许多玩家依然满怀期待 , 尽管国服尚未开启测试 , 但是评分却是出乎意料地高 。
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腾讯厂商的游戏很难达到这么高的分数
不过就目前放出的视频来看 , 我并没有什么惊喜感 , 因为你总能在同类型游戏王者荣耀中找到影子 。
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非常朴实无华的操作方式及技能释放方式
不过这也不奇怪 , 毕竟在中国手游市场MOBA游戏已经相当成熟了 , 英雄联盟这一款手游其实主打的也是海外市场 , 现阶段的测试范围也是在巴西和菲律宾 , 国服的发声寥寥无几 。
但是这并不意味着中国市场不需要英雄联盟手游 。
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也不知道到底要等多久……
其实 , 如果你身边英雄联盟玩家比较多的话 , 你会发现 , 有相当一部分对MOBA手游是非常不友好的 , 他们提到手游 , 首当其冲的必定是王者荣耀 。
他们是MOBA游戏的忠实玩家 , 却对MOBA手游非常排斥 , 他们中间太多没有接触过MOBA手游的人了 , 对这些手游更多的是鄙视 。
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很明显针对人群是端游玩家
英雄联盟手游的出现 , 让这群自视清高的人有了加入MOBA手游的可能 , 这样他们既能畅玩游戏 , 还依然能站在鄙视链的上端 , 这对他们来说是件好事 。
当然 , 现在的高评分也不代表正式上线以后的情况 , 毕竟现在国服没人能玩到这款名头大的手游 , 仅从宣传视频获取的信息很少 。上线以后的幺蛾子多着呢 , 我就目前的经验给大家提几点:
1.端游手游不同步 。这是非常基本的操作 , 毕竟这是两个渠道 , 不能让游戏环境过快地老化僵化 , 不过一定有部分自称“多年LOL老玩家”的人表示抗议 。
2.游戏操作过于简单 。为了占据手游市场 , 游戏上手难度低一点其实无可厚非 。不过手游跟端游的操作落差还是非常大的 , 一定会有人吐槽“奶奶都能玩” 。
3.游戏人群鱼龙混杂 。既然是手游 , 面向的人群要宽泛的多 。很多人是抱着尝试的心理去参与游戏的 , 但是也有一些是竞技玩家 , 他们对队友的要求比较高 , 在娱乐化居多的环境来看这不是很现实 。一定会有相当一部分玩家会痛斥游戏环境太差 , 或是转移矛盾吐槽匹配机制等问题 。
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不过总归是好的
不过对于市场来说 , 能让这群人过来参与已经是非常大的胜利了 , 而这个缺口也就只有英雄联盟本身出手游才能填补 。
本人也是非常期待英雄联盟手游上线的 , 这或许能成为真正的“玩家聚集地”而不是夹杂着社交的娱乐软件 。
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