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有话不妨直说,有理请你来辩!
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兄弟们,我是莽夫 。前段时间写了个明日方舟的文章,结果有朋友评论我说最后竟然是在给战双推销,大哥们我是忒冤枉,今天咱们就讲讲国产的动作游戏,看看到底战双怎么样,国内的动作游戏到底谁最牛逼!
经典续作:百万种玩法,让你打手游就像上班!
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【动作手游界谁能称王】要说这开天辟地第一款动作手游,那必然还是《崩坏学园3》简称《崩坏3》了,这游戏乃是《崩坏学园》的续作只不过之前的崩坏学园都是射击游戏,就这款续作才是动作游戏,一开始《崩坏3》还是比较常见的游戏玩法也就是主线加一些小副本,但过了一段时间之后,崩坏三直接就TM妖魔化起来了!
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两到三个每周刷新的副本,每天的材料副本,再加上无消耗的舰团模拟,还有碎片副本,这么个动作游戏直接让莽夫肝硬化!到后来还有开放世界,铸造材料的副本等等等等,明明大量的副本都有一件减负的功能,一天还要打上一两个小时才能清空日常!
另类科幻:超高难度,高手玩起来很轻松!
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第二款游戏那就是《战双帕米什》了,莽夫我自己还是很喜欢这款游戏的,虽然《战双》的难度远超《崩坏3》不过战双的肝度却非常低,与《崩坏3》注重格斗式连招的战斗方法不同,《战双》用的是三消的玩法,这导致游戏中对于技能的释放条件更加苛刻,而《战双》日常一向是只要通关一次就能无限减负,这一点要比《崩坏3》好一些!
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可惜的是,《战双》的战斗难度太高,高级的周常玩法里面,怪物一刀秒了自己的角色都是很常见的情况,可以说作为手游难度爆表,而且主线剧情鸡肋,只有少数的活动剧情还算得上精彩,也难怪被黑都不出圈了!
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最后一个就是《一人之下》了,这款游戏只能说是强行提上来的,毕竟其他的动作游戏更不好玩,但《一人之下》职业平衡几乎没有,PVP做的稀烂,PVE手感还可以,但缺乏操作点,整体仍然是一款横版格斗游戏!
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总结一下,三款动作游戏里面,《崩坏三》在剧情方面可以说是做的最好的,而且玩法也特别丰富,可以让人过一把动作的瘾,《战双》则主打一个高难度,不胜即死的刺激感与走钢丝般的操作手感,让不少高玩大呼过瘾,而《一人之下》则是个半成品,动作方面做的一般,剧情几乎没有,玩起来只是聊胜于无!
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