低龄儿童迷恋手机网络游戏已经成为时下新趋势,以王者荣耀为例

低龄儿童迷恋手机网络游戏已经成为时下新趋势 。以《王者荣耀》为例,一个季度收入120亿元,其中,11—20岁的玩家比例高达54%,12岁以下的玩家占了10% 。网络游戏的低龄化,造成了很多新问题:
一、网游暴力影响孩子身心健康
国内的网游80%都包含暴力色彩,一枪过去,血肉横飞 。且随着技术的发展,游戏的画面越来越接近真实效果,而“淋漓尽致的血肉”场面,会给低龄孩子的身心造成伤害,比如暴力倾向、举止粗鲁等,甚至有孩子因此患上抑郁症;
二、网游色情伤害孩子的成长
以《迷你世界》为例,该游戏是一个以“锻炼青少年的空间思维,开发想象力和认知能力”为卖点的沙盒游戏,据称有“有上亿青少年用户”,且多次出现涉黄的色情诱导信息;
三、网游诱导孩子的不理智行为
网络游戏新鲜、刺激、娱乐性强,对孩子而言,具有无法抗拒的吸引力 。但是孩子往往因为沉迷其中,而分不清游戏和现实的区别 。3月22日,河北邯郸的一对兄妹就因为分不清游戏和现实,从四楼楼顶跳下,重伤 。
中国互联网络信息中心(CNNIC)4月28日发布的第45次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2020年3月,我国网民规模为9.04亿,其中10岁以下,占比3.9%,10—19岁网民占比19.3%,网民低龄化趋势明显,网络游戏,对低龄孩子的入侵不可避免 。
对于网游问题,国家一直在加强监管,但是对于我们家长而言,要少玩手机多看书,以身作则,给孩子一个好的示范;多多陪伴孩子玩耍或是参加户外活动,培养孩子多方面的兴趣爱好;尽量选择对孩子身心发育影响较小的游戏,对孩子玩游戏的时间也要限定,时间不可过长过频 。
【低龄儿童迷恋手机网络游戏已经成为时下新趋势,以王者荣耀为例】

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