精神鸦片电子游戏或许会成为通向未来的钥匙

“精神鸦片”电子游戏或许会成为通向未来的钥匙 。
其实这句话放到二十年前我是不相信的,但是现在我感觉这可能性越来越高了 。
三十年前,我们绝对不会相信移动支付,无现钞社会可以实现,因为那个时候手机都还是奢饰品,电脑拨号上网速度100k都算快的,更别说移动网络,随便走进个角落或许手机都没信号 。
而如今,网络基础设施大规模建设,手机性能大幅度提高,让无现金社会完全成为了现实 。
科幻,是基于科技之上的幻想,如果科技发展到一定阶段,幻想是可以成真的 。
比如小时候看的机器猫的道具中的扫地机器人、手机导航系统、3D打印技术都已经成真了 。
人类对于未来不能缺乏想象力 。
核武器是可能毁灭人类的杀器,但是核能运用却是人类走得更远的技术 。武器需求让人类更快打开了核能运用之门,也让人类卫星飞上太空,而这些如今惠及世界的技术发展初衷都不是和平民用,而是毁灭敌人 。因噎废食很容易错过更大的未来 。技术的运用前景有时候连开发技术者本身都不见得能清楚预见,就好像区块链技术的运用,绝不仅仅是挖矿产币 。
游戏有很大副作用——沉迷荒废学业,也有正向作用,带动整个产业集群,某些行业的操作和发展有“游戏化”的趋势,现在所谓的元宇宙设想的突破口很有可能在游戏产业,当技术成熟到一定程度后,可能覆盖到办公、学习、科研、娱乐等各行各业 。
事实上,虽然无人化技术的发展,某些领域的操作都已经越来越接近于虚拟化,现在远程控制采矿,远程操作无人机之类的工作,某种程度上也和一些游戏操作类似了 。
之前开玩笑说,以后空战会不会找一些游戏高手来操作无人机,事实上这也并非不可能 。
现在的虚拟现实运用还很粗糙,就像三十年前的大哥大手机,未来谁知道呢?
海禁让古代中国失去了跟随世界科技变革的机会,现在开放的中国对待新事物或许更为谨慎和开明一些会比较好 。
最后再说一句电子竞技,我们能看足球、篮球、象棋、围棋,为什么就不能把游戏比赛也看做一项娱乐竞技运动来欣赏呢?
【精神鸦片电子游戏或许会成为通向未来的钥匙】

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