使命召唤手游国服刚开就一直在肝,目前已经70多级了

使命召唤手游:国服刚开就一直在肝,目前已经70多级了,段位打到了钻石2也已经到了瓶颈期 。基本上已经过足了瘾,已经卸载准备换下一款游戏战斗了 。那么就简单的说一下关于这个游戏的体验吧,首先说明一下我并非一个FPS菜鸟 。
(1)从射击体验(打击感)来说,使命召唤手游基本集成了PC端的优点,非常具有打击感的,特别是当你匹配到的大多都是机器人的时候,这种快感简直爽爆了 。从这方面而言,这款游戏在目前的手游市场上而言,绝对是第一梯队的 。
(2)关于延迟补偿的问题,这是一个绕不开的话题,目前做的最好的我认为就是CSGO了,做的比较差的有CF,还有就是使命召唤手游了 。每个玩家的网络环境肯定不一样,延迟高的同学肯定是会吃亏的,比如CS影响这个数值的参数就有EX_INTERP,那么如何补偿这种网络差值非常关键 。这款游戏经常出现一个问题就是,当你遇到敌人瞬间就被秒杀了,而从对方的视角来看,你已经傻乎乎的站那好一会儿了,对方已经狂扫了你快一梭子子弹 。或许是这种死亡回放有一定的BUG,但是延迟高的玩家对枪劣势真的太大了,已经到了不能通过技术来弥补的程度 。
(3)反作弊程度真的太差了,和当年的CF简直有的一拼,现在的排位那些作弊的选手,要么就是用的小号带老板,直接演都不带演的那种,关键你举报了也没啥用 。还有一种就是前半程一直演一直送,然后看游戏快结束比分胶着的时候,突然发力给你来一波,瞬间打懵圈你,而你还在感叹对面真厉害 。
(4)排位体验真的太差了,钻石局我感觉也经常遇到疑似人机的选手,现在单排的状态基本就是,连胜几把你的队友就会被偷偷换俩人机,你都站家里不用动,光人机都能养活对面一个加强营,然后直接连跪 。反之连跪之后对面就会被安排人机,或者也可以称之为“迷之送人头选手”,就是那种一个人不杀,也不语音沟通,出门就死的那种 。
(5)游戏画质方面,绝对秒杀现在一大波射击游戏了,特别是特效开到最高的时候,就算是用模拟器放大,也会感觉画面非常丝滑,已经丝毫不输给桌面端了 。
【使命召唤手游国服刚开就一直在肝,目前已经70多级了】

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