分享一个好消息!国产手游用户流失的问题,可能会得到解决了!

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这几年,国产手游圈流失了很多用户,由于用户量的不足,很多游戏往往发行之后就“撑不了多久”,这也成为了游戏行业的痛点之一 。
不过,刚刚举办的2022年黑石奖颁奖典礼,似乎让我们看到了国产手游崛起的希望 。一方面,举办黑石奖背后的组织,由酷派、华为、OV等七大手机厂商组成的硬核联盟正积极与国产游戏厂商们展开合作,帮助它们解决渠道难题,让国产游戏厂商们在获取用户的途径中获得更多优势 。
另一方面,酷派作为今年硬核联盟的轮值主席,在颁奖典礼上进行了发言,表示要:“让更多用户能够以低成本享受到更好的游戏体验” 。以其新机酷派COOL20Pro为例,就在同样的处理器上,率先支持了热门MOBA类手游的120帧模式,降低了游戏玩家的体验门槛,让更多玩家能够以低成本享受到更好的游戏体验 。
综合这两点,就意味着对于手游开发商而言,有了适合的宣发渠道,对于用户而言,则有了更好的产品 。这样一来,游戏用户群体也会随着产品用户群体的增长而增长,有了用户的支撑,对于游戏行业而言,显然也是一种助力 。
相信假以时日,在硬核联盟的推动之下,手机游戏行业会迎来更迅速的发展,期待未来能看到国产手游能有现象级的追捧热潮!
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