幻塔手游今日上线,完美世界的一款二次元动作mmo手游,以前没参加过内测

《幻塔》手游今日上线,完美世界的一款二次元动作mmo手游,以前没参加过内测,这次是第一次玩,刚到18级,聊聊体验 。
游戏整体给我的感觉就是僵硬,不单单是动作上,还在画面上,甚至有种棱角分明的感觉,开了最高画质也是如此 。当然这种情况不单单是在《幻塔》这一款手游上体现,以前的大型国产mmo手游也基本如此,只不过它们刚上线就鼓吹捏脸,画质之类的,游戏性上面大家都一样烂,也就很有默契的闭口不谈这些令人尴尬的部分 。
相对来说,《幻塔》玩法方面还是做了一些突破的,比如战斗空中连段,战斗中闪避进入子弹时间,飞翔滑行,攀爬,大地图,采集,探索,较为完整的剧情等,游戏中可以看到其他的玩家,但是第一天的游戏体验还是偏单机 。前期来看开发者已经在努力的侧重玩法了,从一些游戏细节上都可以想象到开发者薅光头发的样子,所以还是鼓励一下吧 。
至于氪金方面应该也是以抽卡为主,抽武器,战斗中可以切换武器,如果后续没有什么更深的氪金点,其实也是可以接受的,只要运营人员不要再来什么“骚操作” 。
当然没有对比就没有伤害,目前玩下来,《幻塔》在各个方面的体验都不如隔壁,有人说幻塔是mmo,有多人互动,实际上隔壁虽然没有喧嚣的世界频道,但是在各大媒体平台玩家的交流并不少,这种所谓的社交优势也并不明显,如果《幻塔》搞强制PK,强制氪金,更是把玩家往其他游戏里赶 。所以不要说五星自选了,四星自选的可能性都为0 。
可能《幻塔》只有一个方面是可以展望一下的,这是一家上市公司的手游,并且噱头很足,可以通过炒作预期获得经费,从而满足未来版本的更新和开发需求,如果这款游戏能够在游戏内容上不停的更新,运营策略上多给玩家福利,还是可以展望一番的,当然如果割一波就跑当我没说 。
【幻塔手游今日上线,完美世界的一款二次元动作mmo手游,以前没参加过内测】

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