【近日,SensorTower发布了2019年上市的热门手游中】近日 , SensorTower发布了《2019年上市的热门手游中 , 超休闲游戏下载量占比达到78%》一文 。文中提到 , 全球游戏榜出现了被超休闲游戏品类霸榜的情况 , 其下载量是众多游戏品类之中独占鳌头的 。
依靠全球性的爆款手游《FunRace3D》 , 《SandBalls》等 , 对比其他2019新上市的热门手游 , 超休闲游戏的下载量得到进一步地提升 。
据SensorTower数据显示 , 2019年新上市的手游中 , 排名前20的产品共获得21亿次下载 , 其中77.6%来自超休闲游戏 。
玩法方面 , 超休闲游戏以简化图像和轻度玩法为特色 , 获客成本极低 。在上一年(2018年)新上市的热门手游Top20中 , 超休闲游戏的下载量占比为68% 。2019年该品类下载量占比进一步提升 , 表明了手游玩家游戏偏好的变化 , 同时也表明发行商积极推动买量和宣传 , 加大力度吸引流量 。
总的来说 , 2018年热门新手游Top20中 , 有13款超休闲游戏 , 2019年则达到16款 。
2019年 , 《FunRace3D》的榜单表现最瞩目 , 全球范围内共获得2.19亿次下载 , 成为去年最受欢迎的新游戏 , 占热门新手游Top20总下载量的10.4% , 成绩斐然 。其发行商GoodJobGames旗下还有另外三款游戏入围榜单 , 分别是《RunRace3D》 , 《ColorFill3D》和《ColorHole3D》 , 三款游戏占2019年热门新手游Top20总下载量的23.8% 。GoodJobGames可见是2019年超休闲领域的“佼佼者” , 爆款频出 。
超休闲游戏玩家一般属于中轻度游戏玩家 , 以上这些数据表明超休闲游戏仍是目前最容易获取玩家的品类 , 但同时对其它手游品类也形成挤压 。以重度手游《使命召唤手游》为例 , 这款游戏以1.87亿次下载位列榜单第二名 。但与榜单中GoodJobGames四款超休闲手游的总下载量相比 , 《使命召唤手游》的下载量不及一半 。
超休闲游戏在获取用户方面的优势进一步凸显 , 这一趋势将对追求下载量或以广告为主要变现模式的发行商更有利 。
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