手游NO.1,国民游戏 王者荣耀再获CCTV点赞

手游NO.1,国民游戏 《王者荣耀》再获CCTV点赞
要说国民手游,大家肯定都能想到《王者荣耀》 。近期,由CCTV《正点财经》报道,今年一季度《王者荣耀》新增用户数较2019年同期增长22%,其中,三月份新增用户较去年同期增长64%! 没想到,几年过去了,王者荣耀还是这么火 。可以说,在玩家心里,《王者荣耀》已经有着不可取代的地位 。
但是,《王者荣耀》厉害的地方不只是游戏,如今,王者荣耀IP也成为了家喻户晓的一个符号~
这一点,北京文博会组委会和权威主流机构瞭望智库联合发布的《面向高质量的发展:2017-2018年度IP评价报告》里,就非常直接的用数据清晰明了地告诉了我们:
在包括电影、电视剧、网游、网文、动画和漫画这6个领域的274个大家耳熟能详的头部IP里,《王者荣耀》排名第四,且是TOP5里唯一一个上榜的游戏IP,是唯一排在头部的游戏原创IP!
而在最新的《2018-2019年度文化IP评价报告》中,评价因素增加了另一关键维度 —— 中国元素出海能力 。在这其中,《王者荣耀》(国际版)成为综合排名前20中唯一一款游戏类在榜产品 。
《报告》中特别指出,"与其他IP不同的是,《王者荣耀(国际版)》存在大量"中国英雄"的名称,引起了部分国外网友的好奇,并进一步引来一些中国文化爱好者、华人的回应 。"
可以说,王者荣耀已经是一个成为了主流认可,并且已经进入人们生活方方面面的一个符号了 。提起王者荣耀,大家会记得口碑爆好的王者荣耀交响音乐会的巡演,在哈尔滨冰雪大世界和长隆欢乐世界王者荣耀主题下真实的"王者体验",和众多姐妹争抢过的M.A.C《王者荣耀》定制口红…
【手游NO.1,国民游戏 王者荣耀再获CCTV点赞】太多例子无法一一枚举,也难怪包括CCTV在内的这些主流媒体在谈到游戏的时候,会频频把《王者荣耀》作为一个典型案例来进行报道~国民游戏,影响力果然杠杠的!

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